五星,好吃的,多谢款待!
玩法剧情实际上都不容错过,与魂3相比拥有更好的游戏体验。
从玩家角度,这作没有魂3那样多的老贼式恶意了,大家都是光明正大的只狼,再无正义的不死人。没有晦涩的剧情,没有丰富的武器系统,没有需要疯狂探索的地图。游戏更多的乐趣来源于激烈的战斗,更多的困难来自你的敌人。很多魂3玩家觉得只狼过难,我觉得是好事。我猜,FromSoftware想要你体验的,是疯狂受苦后,取得胜利的那种满足感与成就感。以及在受苦途中,所感到的孤独。所以取消联机,实在是大好事。没有好哥哥还如此困难,你会玩吗?若是不为困难所喜,那实在是没有尝试魂系列的必要了。
对于只狼的剧情,有太多服务于玩法,但它仍是个好故事。主线与支线都将这个世界描绘的如此真实。所以在最后,于战火中面对自己死过无数次的地方,我比任何时候都要伤心。于苇名月光下,面对倒在我刀下后依然缓缓站起的屑一郎,我比任何时候都要心痛。
即便如此,主角仍会挥刀,为了将自己的信念贯彻至尽。
在攻略最终boss时,歌曲切到了薄樱鬼的主题曲。鼻子酸酸的,眼泪就要落下来,我知道我打不下去了。
言葉に出来ずとも 見つめた眼には
炎がそつと揺れるゆゑに 私は歩いてく
どんな約束より揺るぎなき契りを
きつと守る 命懸けて
总之于我,只狼是个难得的好游戏,能与我心目中完美的魂1相媲美。还在开荒期,不需要在牛关上讲太多,自己去玩就好了!