通关有段时间了,神作。最近看到10打折准备入手,想起来9代通关不写个测评太对不起这佳作了。基本全成就通关,(好吧有一个物品我没有拿到,查了各种攻略都没有写到,我自己甚至能看到那个物品,就是隔了一堵墙拿不到,有知道的朋友也感谢能告诉一下),其它最高难度(貌似也不难……)、全物品、全技能解锁通关。由于通关时间有点久远,描述可能会有些许偏差,请见谅。
价格:去年黑五买的,貌似10元?本人第一次基础tr,当时买了以为是当年的老版(这价格……),结果发现就是9!性价比无敌
画面:
画面真的是太棒了,用新配的电脑r9 390x显卡配2k屏幕,特效级别开到最高(英文玩的,貌似是ultimate?),含海飞丝满60fps运行。这代劳拉的亚洲面孔、海飞丝的头发特效,加上华丽的景色,从夕阳温暖的余晖、海岸破损的船只、远方的飞鸟、荒岛、茂密的原始森林,真的游戏过程中截了无数截图(虽然steam的截图实际效果太垃圾了)。夕阳的余晖(光线感觉真的太好重复一下)、森林中雾气带来的朦胧感、火焰燃烧的灰烬效果、狂风、暴雪。神秘的荒岛+颇具特色的古代日本建筑,制作者完整构建了巨型岛屿,搭建了一个完整、神秘的世外桃源。
游戏中还添加了美术的收集要素,各个场景的原画、人物的立绘模型,可以看出制作者良苦用心,细节用力
音效,对音乐没印象了,有音乐吗?只记得劳拉的配音,真的是太棒了(真的很性感),而且非常真实,呼吸、紧张的呼吸……完美的配音(本人英语好,你来打我啊,全英文通关,哇哈哈哈),对了还有npc的配音,我能说日本武士的配音碉堡了吗?在一个西方特色的古墓游戏中出现这么正宗的日本配音,真的太棒了,人物塑造也很到位,太日本了(跟se有关?crystal dynamic应该不是日本的吧)
玩法:第三人称、探索、解密(狩猎可以忽略不计)
个人第一次接触tr感觉玩法比较新颖。
游戏的主线非常简单,劳拉和其它一些人来到海岛,探索hemiko(?)古墓,发现来了就走不了,海岸上都是破船,岛上都是飞机残骸,来得人都走不了。劳拉为了解开秘密,也为了逃生,探索这座岛屿。敌人有远古的日本保护者,和其它因为无法逃出岛屿留下来组成神教的势力,貌似还有trinity?
劳拉通过基础的登山镐、弓箭到后来收集到各种热兵器,手枪、霰弹枪、步枪,而且所有装备都可以升级,如减小后坐力,提高载弹量,加装瞄准镜等等,最喜欢的还是那把弓了,用途非常多,最后形态(竞技弓?)超级帅气,也是许多解密的必备道具
游戏设置了求生视角(也算是主角光环了),可以让玩家看到主线的任务位置,也可以升级该技能,高亮各种如猎物,可使用的物品、可攀爬的墙壁等等,用起来非常方便(跟巫师的右键似的)
弓箭可以普通射击,可以射出绳索到特定位置然后沿绳子爬过去,绳索也可以射到敌人身上然后把他们拉下悬崖P-) 可以射出燃烧箭、爆炸箭矢
劳拉在荒岛上探索、完成任务、战斗,获得经验进而升级技能;搜集各种物品(包括武器配件和gps和单纯的文物),进而强化武器让自己战斗力更强。技能和武器的升级必须在camp进行,整个游戏虽然在一个大岛屿上,但是还是分隔成了不少场景,每个场景会有几个camp,主要camp之后可以互相传送,前面探索度不到100%也不用担心,后面开启传送功能后可以再回来完成。战斗体验还算可以,枪械丰富,不过个人最爱还是弓箭,近战使用登山镐也非常暴力,通过爆炸箭可以引爆一些场景道具(油桶)从而更方便的杀掉远处的敌人。后期战斗还是有一定难度,有些boss由特定弱点。
个人认为该游戏最大亮点还是在于探索和解密。游戏的场景非常大,在解锁能力后飞檐走壁,很多地方都能去,从而完成100%完成度会有很多奇葩的小任务,比如找到地图上所有的鸟巢、比如摧毁场景中的所有邪恶的挂饰(这个就是个很小的挂饰在这么大的地图中很容易忽略),所幸有牛逼的求生本能,费点心还是可以顺利解决。
然后探索就是完成各种gps部件、文物、藏宝图的搜集等,还有支线古墓,会有特定标志,解锁一些能力后如弓箭的绳索和登山镐的攀爬技能可以完成,每个场景几乎都有些道具搜集玩法,需要耐心探索。
然后就是解密,这真的是非常牛逼,各个古墓还有途中的许多场景都需要进行解密。最可贵的游戏的解密难度,基本上都有些难度,但是通过一些思考和尝试几乎都能自己想出来(我基本全都自己摸索出来了),这让玩家玩起来既有挑战性,完成后又非常有成就感,而且不会因为解密太复杂产生挫败感,或是太难只能去查攻略,这反而大大降低了游戏体验。解密时,可以通过求生本能,配合上弓箭的特殊技能,而且你长时间想不出时,劳拉自己会说出一些提示。
剧情
本人第一次接触tr(说过几遍了?),个人了解不深,但是感觉劳拉的形象塑造太成功了!劳拉这次的形象是第一次下地(盗墓笔记看多了?想想跟中国的盗墓文化比似乎tr内涵差的还远着呢),刚来的时候皮肤白皙、衣服都是干净,到后来伤痕累累、衣衫褴褛(参考游戏中的原画);劳拉一开始在寒风中瑟瑟发抖,好不容易最后一根火柴点着了篝火,我自己看的都快落泪了……太感同身受了,然后劳拉饿了,要去打猎……就那几根弓箭,太不容易,我居然射中了T T……中间的时候一个剧情,劳拉通过无线电和队友谈话,队友问她“杀人是不是很恐怖,你一定吓坏了”,劳拉回答“我发现杀人太轻松了,这才是让我感到恐怖的地方……”剧情中,随劳拉来的人各有各的想法,劳拉的老师她本来很敬重,却逐渐发现他是想把这次考古发现据为己有、扬名立万、而且胆小怕事,其他人大多数是正面的,船长为了救她而死,船长老婆自然对她不待见,其他一个胖子一个日本姑娘(日,我都忘了名字了)分别扮演了劳拉的支持者和劳拉要拯救的人,人物形象也算非常鲜明了。最后劳拉带领大家逃离了这座岛,却没有高兴,因为死了太多的人了(这也正是完美塑造了劳拉成长的一部作品,也让没接触tr的玩家非常有代入感)。
其它:通关后久久不能平息,看着制作人员名单,感到由衷的敬意。游戏结尾,制作人员留下了一句话,大致是We made the game as best as we can.或是 This is the best game we can make.本人自己作为一名从业者,自愧不已啊……
力荐!