从11月8日回国之后,顾不上倒时差,立刻就开始肝闪之轨迹3中文版。这半个月除了上班,几乎所有时间都窝在家里打闪3,今天终于一周目通关了。(以下文字少量剧透)
在去年闪3日文版发售后,大量的剧透让游戏的风评一度跌入谷底。
当时争议主要集中在两块:
第一,Falcom断章狗,剧情高潮处戛然而止,而且不但没有填完坑还又挖新坑;
第二,奥利维尔、米莉亚姆身死。
我当时草草看了点S1的剧透帖,看到奥利维尔死了,心情非常差,也直接打消了啃日文生肉的冲动。
但时隔一年,在闪4已经发售的现在。我们都知道(被剧透),闪4把坑基本填上了,奥利维尔和米莉亚姆也都活过来了。所以这时候再来玩闪3,这两个当时被喷的最厉害的点,对我来说就没有那么令人难受了。
所以有了这个心理准备,再来看闪轨3,我认为本作的综合素质其实相当优秀,甚至可以说是闪轨前三作中间最好的一部。
有人说本作挖了更多的坑不填,但我看到的是,闪3把从空之轨迹开始,到零碧,再到闪之轨迹系列的很多最核心的疑问给阐明了。
从哈梅尔惨案、到百日战役、到克洛斯贝尔异变、再到帝国内战等诸多轨迹世界中的重大事件,闪3完整的阐述了这背后暗藏的关联性与真相。单就这一点,我认为就应该给轨迹的编剧加分。
另外在情怀角度上,闪3也交出了近乎完美的答卷。
虽然艾约、罗伊德艾莉等人本作没有直接登场有些遗憾,但许多对话和情节,都直接指向这些我们的老朋友。让人更期待三作主角在闪4中的会师。
另外第一章去哈梅尔遗址,第二章造访克洛斯贝尔,其中不少场景和剧情桥段,都让我这个27岁已经不是那么容易被影视游戏所感动的人热泪盈眶。
所以总体来说,除了前期的旧7班救场式登场方式比较傻逼以外,闪3剧情我认为总体没有什么毛病,并没有崩坏。相反解释了很多背景,把整个系列的故事深度串联了起来,同时也很好的为闪4的最终决战做好了铺垫。
值得好评。个人评分:9.5分(这个分数是对那些从空轨开始一直玩到闪3一部没落下的人来说的)
通关用时:一周目80小时(Normal难度)
游戏过程中一点截图:
Emmmm...轨迹系列第一后宫王,应该没有悬念了
内普蒂努 1年前
还没得玩,准备买了
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fenx 1年前
Nando [作者] 1年前
fenx 1年前
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Qira 1年前
啥玩意奥利维尔死了??反正我只想让轨迹系列永远停留在空轨的故事里,零轨碧轨还好,到闪轨走上快餐后宫向rpg的道路我基本就放弃这个ip了……天啊奥利维尔死了,宰相还是男主他爹,这游戏别玩了。
轩楝 1年前
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大金哥 1年前
我是没玩过闪但是想玩的人,看见前几行“奥利维尔死了”我也突然不想玩了
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asycshin 1年前
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