DSAlonso

撰写了评价 发布于 2016-11-07 20:19:16

评论 7

奇诺琪丝 1年前

到底什么是“好玩”?剧情优秀,就不能算好玩了么?那么,为什么to the moon, 底特律变人等游戏能好评如潮呢? 我感觉现在游戏界对玩法的界定太狭隘了 

亚恒 1年前

@Kinokis‍ The beginner’s guide 是神作。但它不好玩是真的。对于游戏来说,“好玩”不是必须的。有意思,或者剧情好,都可以是好作品。如果在英语中找个词对应中文的好玩,我会选fun。而这个我觉得在牛关也是相对有共识的。A great game is not necessary to be fun.我想笔者和你的观点是一致的。只是大家对中文语境下“好玩”的理解不同而已

奇诺琪丝 1年前

@亚恒 ‍ 如果我把“好玩”定义为体验了一个很棒的故事,那么beginners' guide是"好玩"的。我知道楼主的观点跟我类似,我只是进一步思考为森么普遍大家把“玩法”定义的那么狭隘~  

亚恒 1年前

@Kinokis‍ 嘛…中文语境中,词语为什么变成这样定义我是不了解( ̄▽ ̄)…不过思想不狭隘的人其实倒是很多的…特别是在牛关…要给词语赋予和目前语境不同的定义是可以…但不提前说明你的定义,那恐怕会引起各种各样的误会呢( ̄▽ ̄)毕竟所有学术讨论都是要先建立一套相对通用的词汇的嘛( ´▽`)

奇诺琪丝 1年前

@亚恒 ‍ 对呀,所以我问 “到底什么是'好玩' ” 就是想探讨这个问题 

亚恒 1年前

@Kinokis‍ 如我之前所说,我觉得“好玩”在中文的讨论圈下更多约等于fun,也认为这有一定共识。我想要说游戏好,不一定用“好玩”吧…叙事好,故事好,交互与叙事的契合度高都行…“好玩”不包含上面这些内容…它们都属于“好”下面的具体表示什么好的词语…起码目前我是用这套词语释义去和其他开发者交流的,个人认为在中文圈有适用性…FYI^_^

奇诺琪丝 1年前

@亚恒 ‍ 十分感谢!

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