从回合战棋制的角度来看侠客风云传前传
---------------金玉其外,败絮其中
我的评价是:不思进取的国产游戏之旅,令人失望
具体表现:游戏本身根本无法发挥六边形战棋的优秀,拙劣的模仿,不知所谓的战斗系统让我十分失望。
我之所以否定这部游戏首先是因为它在没有任何前期测试的情况下选择用六边形战棋(六边形战棋比四边形战棋更加复杂,玩法更加多变),其次是因为本来这游戏只要认真细化一下操作,例如我举的国产同人例子,就可以做得更好。我的失望是因为这游戏只是在复制曾经的经典,多少年过去了不思进取,只是随意扒了个战棋的皮就披了上去,本质还是几十年前的套路。
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一直以来我都在思索非ACT国产武侠游戏的理想面貌,直到我玩到了一款国人自制的国产游戏《遗忘的传说-诸神的游戏》,兴奋的我玩了一年,认为找到了国产非ACT游戏的最好表达方式,策略和养成完全融为一体,让我欲罢不能。只是四边形战棋就如此的有趣,从此便爱上了回合制战棋,XCOM1和2,废土2,Xenonauts每一部游戏都让我流连忘返,我不禁希望国产游戏也可以有这样的精品。
就在不久之前,我发现了侠客风云传前传,同样是战棋回合制,尽管没有玩过本传,但我看到如此的好评还是欣然购买了。在玩了30小时后,我选择了放弃,游戏本身的质量实在是难以入口,为数不多的亮点更使这游戏味同嚼蜡,真是令人无语。
回合制战棋的重点是有合理的角色分配,合理的战术,合理的策略取舍,这些我都没有在侠客风云传前传中看到,我看到的只是一个披着战棋皮的平庸回合制武侠游戏,值得一提的是河洛那么粗劣的建模还敢把镜头拉近,一个一无是处的炒情怀饭的国产游戏我觉得和仙剑系列没多大区别。
或许河洛工作室只是随意做的战斗系统,卖的只是武侠题材饭,毕竟有的是武侠粉愿意跪舔(或者激进点说成捧臭脚),外人何必去参与武侠粉的自娱自乐,但我只想说这游戏真的不值得入手,有这钱不如等等steam打折,何必吃这碗屎
秦可卿卿 1年前
Shiva [作者] 1年前
饺子君 1年前
秦可卿卿 1年前
秦可卿卿 1年前
饺子君 1年前
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饺子君 1年前
Shiva [作者] 1年前
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绯红真空 1年前
Shiva [作者] 1年前
绯红真空 1年前
Shiva [作者] 1年前
绯红真空 1年前
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琪露诺 1年前
《遗忘的传说-诸神的游戏》我也很喜欢!可惜个人开发bug有些多,而且不了解魔兽世界,后来就没玩下去了。如果以后的游戏有那种模式以及多变的系统,并且能优化一下画面演出的话,确实很期待!
Shiva [作者] 1年前
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