我花了7小时完成了这款游戏,游戏很棒,但是我感觉以后都不会打开它了。
Spec Ops: The Line 被视为是 inspired by 小说 Heart of Darkness (《黑暗之心》)和电影 Apocalypse Now (《现代启思录》)的游戏。
19世纪西方的航海事业处于顶峰,Kurtz 如同很多人一样,励志着将象征着人类的希望与福音——西方文明传播到愚昧落后的非洲,为他们带去光明与新生。然而,当 Marlow 听说到 Kurtz 这个人的时候,Kurtz 已经是「白人恶魔」——诱骗、虐待、屠杀当地的人。Marlow 对西方文明怀着如 Kurtz 一般的信念,然而当他更加深入非洲这片黑暗大陆时,却看到代表着人类希望的西方文明,在当地的表现确实种种暴行。他找到 Kurtz 时,Kurtz 已经犹如丧尸一般,只会喃喃「可怕!可怕」。
这是 Joseph Conrad 的小说 Heart of Darkness.
越南战争,Willard 受命去暗杀「已经失去控制」的上校 Kurtz,Kurtz 不听上级指挥,在柬埔寨指挥着自己的部队,被当地的土著当为神一样崇拜,在军方看来,这就是恶魔。Willard 接受使命从越南前往柬埔寨,在途中他阅读 Kurtz 的档案,却发现 Kurtz 是一位无比优秀的军官,无论如何他也想不到为什么这样一位英雄会变成恶魔。不过,在路上他看尽了美军在越南的野蛮行径,军官戏谑的对待战争、士兵们为 Playboy 的月度小姐做出各种荒谬的行为等等,想来这些为他解答了一部分问题,然而更多的,确是在冲击着他。当他找到 Kurtz 时,自己也不知变为何样了。更讽刺的是,Kurtz 为他读了好多段美国本土报道「美军在越南战争中战无不胜」的新闻。
这是 Francis Coppola 的电影 Apocalypse Now.
比起小说和电影的宏大背景和叙事,Spec Ops: The Line 更加的偏向于对于英雄的思考。小说和电影是不同的艺术形式,在表达主题上有着各自的优势,游戏也有着自己的优势。你就是主角 Martin Walker,率领 Lugo 和 Adams 进入在风暴中沦陷的迪拜,为了探求昔日英雄 John Konrad 和他率领的33营在迪拜的所作所为,你会亲手对着语言不通的当地叛乱军按下来到迪拜后的第一发子弹,也会亲手用 RPG 摧毁对方的堡垒,在阿帕奇上发射飞弹,将敌军的整个基地都炸塌,无数次战斗过后,你会突然发现,自己击杀敌人后能捡起的枪从当地武装分子劣质的 AK-47 等等逐渐变成了美军标配的 M4A1,和你交战的早已不是当地的武装分子,你在射杀着33营的美国军人。
How many Americans have you killed today?
当然,在你眼中,这些美国军官是叛乱军,跨过 The Gate ,你会继续前进,直到见到 John Konrad。
Well done Walker, you've done what the storm could not, destroyed the damned 33rd.
Do you feel like a hero yet?
不过,当 John Konrad 说出真相的时候,你会懊悔来到迪拜后打出的每一发子弹。
It takes a strong man to deny what's in front of him.
走到游戏最后,每一个选择都是你做出来的,如果你觉得游戏里面的选择不符合你,你可以直接关闭游戏。无论以哪种方式完成这个游戏,你大概也能体会到一丝 Heart of Darkness 中 Marlow 或者 Apocalypse Now 中 Willard 的感受。