重装机兵 撰写了评价 发布于 2017-09-22 21:15:04 异常 Exception 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 少于 2 小时 冷门而有趣,不过这种类似于编排逻辑类的游戏受众应该不多吧,况且画面也谈不上精致。更像异星工厂之类的游戏 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 异常 Exception 2019年7月5日 6.7 (30) ¥18.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
异常 Exception 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 少于 2 小时 冷门而有趣,不过这种类似于编排逻辑类的游戏受众应该不多吧,况且画面也谈不上精致。更像异星工厂之类的游戏 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 重装机兵 的更多评价 查看所有评价 重装机兵评价 玩过 少于 2 小时 2017-09-22 Nongünz 7.2 (17) 讲真,我都不知道我到底在玩什么......没有文字内容,纯意识流。也就是说需要你瞎J8猜........瞎j8打..... 重装机兵评价 玩过 少于 2 小时 2017-09-22 流浪者 The Vagrant 7.2 (68) ¥18.00 国产动作游戏,但似乎关注点不在动作上,好像全在女主角的身上了......画面较简陋,UI很粗糙。立绘和任务动作不协调,有莫名僵硬的感觉,总之,48元还是贵了。定价在20以内的话或许会再次考虑..... 重装机兵评价 玩过 少于 2 小时 2017-08-09 地狱之刃:苏纽尔的献祭 Hellblade: Senua's Sacrifice 7.8 (120) ¥88.00 不好玩,88元已退款。作为ACT来评价是很差劲的,连很多独立小游戏都赶不上。作为解密游戏来说,还凑活,适合不怎么接触精神、心理、幻觉类解密游戏的人来尝鲜。画质优良,但场景小,表现力勉强。更多的是靠氛围、萦绕在耳边的旁白来进行渲染,如果你英文不错,对凯尔特神话多少有些了解 ... 该条目的其他评价 赵越俞评价 玩过2~10小时 评价来自野蔷薇 2017-05-15 感谢你给我这次机会让我尝试你的作品。 游戏体验: Switch language可以去掉switch直接用language。 Bgm过于单调,就那么三首(雾)来回播放会略感乏味。 即使语言是中文,condition与command还是英文,而且还是竖着的,可以改成中文。 Esc会导致直接退出游戏,需要类似“你确定要退出吗” ... zengsiwei2013评价 玩过2~10小时 评价来自野蔷薇 2017-08-22 游戏Demo来自于奶牛关的野蔷薇计划。 当前版本总评7/10。 这篇文章既包含评测也包含攻略,希望能帮到诸位。评测部分 花了一个中午和晚上的时间玩了Robot Master的Demo,因为实在不能忍受没有三星,同时也报以对开发者“你们一定事先测试过的吧,不会达不到的吧”的心态,最终还是全三星通 ... Austin评价 玩过 0.5 小时 评价来自野蔷薇 2017-06-02 在写了喷的草稿忍住不发之后一周,我又点开Robot Master玩了一下,可惜我还是要喷。对游戏本身来说 抛开Demo中大量欠打磨的小问题不谈。我玩过后觉得该游戏是简化版本的CodeCombat,并且未提供直接字符编程的界面。 用一句话总结核心玩法:对一个或多个可编程模块内添加若干条判断语句, ...
重装机兵 的更多评价 查看所有评价 重装机兵评价 玩过 少于 2 小时 2017-09-22 Nongünz 7.2 (17) 讲真,我都不知道我到底在玩什么......没有文字内容,纯意识流。也就是说需要你瞎J8猜........瞎j8打..... 重装机兵评价 玩过 少于 2 小时 2017-09-22 流浪者 The Vagrant 7.2 (68) ¥18.00 国产动作游戏,但似乎关注点不在动作上,好像全在女主角的身上了......画面较简陋,UI很粗糙。立绘和任务动作不协调,有莫名僵硬的感觉,总之,48元还是贵了。定价在20以内的话或许会再次考虑..... 重装机兵评价 玩过 少于 2 小时 2017-08-09 地狱之刃:苏纽尔的献祭 Hellblade: Senua's Sacrifice 7.8 (120) ¥88.00 不好玩,88元已退款。作为ACT来评价是很差劲的,连很多独立小游戏都赶不上。作为解密游戏来说,还凑活,适合不怎么接触精神、心理、幻觉类解密游戏的人来尝鲜。画质优良,但场景小,表现力勉强。更多的是靠氛围、萦绕在耳边的旁白来进行渲染,如果你英文不错,对凯尔特神话多少有些了解 ... 该条目的其他评价 赵越俞评价 玩过2~10小时 评价来自野蔷薇 2017-05-15 感谢你给我这次机会让我尝试你的作品。 游戏体验: Switch language可以去掉switch直接用language。 Bgm过于单调,就那么三首(雾)来回播放会略感乏味。 即使语言是中文,condition与command还是英文,而且还是竖着的,可以改成中文。 Esc会导致直接退出游戏,需要类似“你确定要退出吗” ... zengsiwei2013评价 玩过2~10小时 评价来自野蔷薇 2017-08-22 游戏Demo来自于奶牛关的野蔷薇计划。 当前版本总评7/10。 这篇文章既包含评测也包含攻略,希望能帮到诸位。评测部分 花了一个中午和晚上的时间玩了Robot Master的Demo,因为实在不能忍受没有三星,同时也报以对开发者“你们一定事先测试过的吧,不会达不到的吧”的心态,最终还是全三星通 ... Austin评价 玩过 0.5 小时 评价来自野蔷薇 2017-06-02 在写了喷的草稿忍住不发之后一周,我又点开Robot Master玩了一下,可惜我还是要喷。对游戏本身来说 抛开Demo中大量欠打磨的小问题不谈。我玩过后觉得该游戏是简化版本的CodeCombat,并且未提供直接字符编程的界面。 用一句话总结核心玩法:对一个或多个可编程模块内添加若干条判断语句, ...