152小时一周目通关,本体和白色远征DLC的内容全部体验了一遍,除了游戏本身可玩性很丰富以外,时间花了这么久主要是因为两个原因:其一是对战斗、选择的结果不满意,多次使用S&L大法。其二是基本上全部的任务都做了,每次进新地图就是到处找人对话惹事。
这是我第一次玩DND规则的游戏,说真的,这个游戏的规则(我不知道DND游戏都是这样)挺复杂的:五种属性,四种防御,八种伤害类型……法术有施法次数限制,次数用光了要休息才能补充?什么鬼玩意,我以前接触的小说和游戏都是有蓝就能施法的!……我的血量明明还没归零啊,为什么我倒下了?原来是耐力到底了……除了休息和重新训练角色以外其它办法可以回复血量?坑啊!……为什么我经常会看见“被覆盖”三个字?原来装备(不包括武器)的属性加成、同类型法术(增益、减益)的效果只能保留最好的一种,不能叠加!
游戏初期不习惯按空格键暂停,结果被小怪虐得像狗一样。好不容易习惯了按空格键,以为自己能横着走了,中期又被巨龙和某些看似普通实际上是“人形巨龙”的雇佣兵教做人了,于是我又顿悟了那些描述上写得很牛逼的伤害类技能根本靠不住,BUFF和DEBUFF才是硬道理(正如雷锋说的:对同志要像春风般温暖,对敌人要像秋风扫落叶般无情),前人说这游戏是“BUFF之柱”真是诚不欺我。
游戏的总体评价:
战斗:复杂,上手较难,但可以慢慢摸索,里面门道很多。所谓的战斗AI形同虚设,只能指望自己一控六了。
剧情:主人公和两位导师相爱相杀的故事?结尾部分我很喜欢。
音乐:场景音乐很应景,可惜战斗音乐单一。
画面:看见有评测吐槽说画风上古,其实我觉得还行,当然跟3A大作是没法比的,不过可能限于经费原因部分内容略显简陋。
白色远征DLC:很有诚意,场景互动方面做得比本体(即主线)要好多了,对得起这个价格。(我打折的时候入手的,两部分加起来和本体折后价格差不多)
这个游戏需要检讨的地方:
1.除了主角和剧情队友以外,如果我没记错的话只有4个人(两个主线的,两个DLC的)是有自己的头像的!经费不够也不至于这样吧?
2.只有主角才能影响到对话互动中的选项,剧情队友有时会插入对话但不能影响选项。
3.职业严重不平衡,某些职业你不带打不过,而某些职业如果不是做队友任务你都不想让它出现。
其实跟我最后要说的问题比起来,上面的都不是什么大问题,这游戏的优化不是一般的差,到了游戏后期,我从主界面加载个存档都要3分半钟!为什么我会这么清楚,因为我在加载的时候做驾考科目四的题目,这个加载时间都够我做完一套模拟题了!场景转换的话相对时间少一点,小场景差不多要一分钟,大场景一分半到两分钟。刚才看了一下,这三天我用这些加载时间做了40套模拟题- -
我虽然用的是一部破手提,但起码《星际2》加载一个战役也不过半分多钟,就连《龙腾起源》载入也不过30秒,为什么一个2.5D的“小游戏”要花这么多时间呢,我真是搞不懂。
还好,除了加载久了点,战斗的时候还比较正常。(有时会出现卡顿,只有一次可能是因为场上法术太多卡死了)
不得不提的汉化问题,虽然这游戏被戏称为“专八之柱”,汉化还是有的(转自百度贴吧):
http://tieba.baidu.com/p/4899998586?see_lz=1
本体部分汉化的质量还是不错的,至于白色远征DLC部分凑合着用吧。
对于新人上手的几点小建议:
1.多用空格暂停,友方AI都是弱智,不能多控就只能挨打。
2.这个游戏别名叫“BUFF之柱”。
3.队伍构成自己多摸索,主角职业弱没关系,队友给力就行,要带上谁第二点有提示。
4.多用潜行,可以发现身边的秘密。
5.队伍里至少有一个角色天赋要主加机械,虽然互动里面基本没啥用,但是实际应用广。
6.关于装备和法术的覆盖问题,自己多研究。
7.据点的训练场和酒馆有一个名叫“重新训练角色“的功能,其实就是所谓的洗点。角色重回一级(只能回到1级,角色级别越高,铜币花费越多),不能改变种族、职业、出生地和身份,剧情NPC不能更改属性,其它都可以洗。特别注意的一点是法师洗点后要重新学习法术,法师从魔法书上学习法术是要花铜币的,请注意一下自己的经济状况。
宅之眼镜 1年前
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