Lethis进步之路的官方介绍是维多利亚时代蒸汽朋克为背景的城市建设游戏。相比其他的城市建设游戏比如 Sim CityLethis 更像是一个关于“摆放”的解谜游戏。
玩 Lethis 的第一个阶段了解规则
玩 Lethis 的整个过程可以分为两个阶段学习规则前和学习规则后。
前一个阶段包括所有的新手教程或者再加上几个剧情关卡。大部分新人在新手教程部分会停留2-4个小时花费如此长的时间并不是因为游戏“难”而是因为对于完全的新手那些没有玩过龙崛等游戏的人来说游戏的规则非常晦涩同时游戏中的一些提示气泡又完全不靠谱。
新手教程希望你对所有类型资源的发展都死记硬背导致你只要漏了一行对话就找不到自己要做什么了。
一般来说“小麦→面包”这样的资源生产链条不用看任何说明玩家自己就能猜到改怎么做。但是游戏中加入了很多反直觉的生产环节比如生产酒需要“游侠小屋→酒厂”或是“修道院”富人家需要“自动机械”来提供服务几乎所有物品生产出来之后都要先进入仓储才能进入商店。作者使用这些元素来塑造游戏的蒸汽朋克世界却为了解“规则”增加了一层难度。
但实际上Lethis 有一套很好的建筑物信息面板左键点击建筑物获取的信息已经足够玩家自己摸索出几乎所有资源链条和发展模式。
无足轻重的金钱设定
与 Sim City 很不同的一点是Lethis 的初始财产非常高在你拥有几千人之前几乎不用担心钱的问题。游戏中的两种赚钱方式也很简单出口和税收税收扔个税务所即可出口虽然更加灵活但也不需要太多战略。这样宽松的生存环境很容易导致玩家失去目标。这时候你需要为自己设定目标比如人口、比如占满地图或是让城市达到最高的发展水平才能有玩下去的动力。
摆放的艺术
如果说 Sim City 早期是在平衡“赚钱——花钱”中**那么 Lethis 的早期就是在平衡“需求——生产力”中**。前者在追求花掉的钱可以产生更多的钱后者在追求新的劳动人口可以催生出更多的劳动人口。
产生更多劳动人口的方式有两种盖新房和升级旧房。所有的服务业服务范围都取决于服务人员是否经过房屋。很显而易见地你发现了早期的最佳方案也许这就是那些评测人说的解谜将一个区域的所有房屋升到最高级别能最大化多余的劳动人口。
再和 Sim City 进行一次对比Sim City 的服务性建筑的覆盖方式是面积覆盖比如警察局覆盖周围“8*8”的方块而 Lethis 中是道路覆盖像前面提到的服务人员是否会经过房屋。这背后是游戏在教程中没有告诉你的更深一层的规则。比如服务人员最远可以走多远遇到岔路口会走哪条路出门左转还是右转等等。评测人说这不就是解谜吗摸清这部分更深层次的规则后你进入一个新阶段研究摆放的艺术。
有国外的评测认为Lethis 的所有乐趣都在学习规则的阶段因为学习规则的过程就像是在“解谜”当你解决了所有的谜题通晓规则之后游戏就没了乐趣。我的体验大抵如此当我解决了第一个劳动人口最大化的单元布局之后我只要复制这个布局就可以得到足够多的生产力发展不再是问题。
独特的美术风格
如果说一句话概括这个游戏为什么更值得玩只有“美术风格足够独特”。2D 卡通渲染的复古风格夹杂少数大胆的设计比如巨大的蚕宝宝细小的动画做的很用心每个零件和人物的工作状态都能清楚看到。不多说了上图。
市政厅与等级较高的工人房
快要形成一个完美的单元
铜矿开采与蒸汽开采
蒸汽压缩机
等级较低的工人房
忙碌的金属冶炼厂和最低级的工人房
蒋学驽 1年前
发布
云梦渊泽 1年前
看上去不错,如果对mod支持好的话,没有目标也不重要
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