伽蓝帝 撰写了评价 发布于 2023-09-29 18:49:39 欺诈之地 Griftlands 的评价 玩过 少于 2 小时 没玩之前看介绍觉得挺好玩的,玩了下后发现不是我的菜啊,一周目都没打完就跑了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 欺诈之地 Griftlands 2020年6月1日 8.4 (25) ¥48.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
欺诈之地 Griftlands 的评价 玩过 少于 2 小时 没玩之前看介绍觉得挺好玩的,玩了下后发现不是我的菜啊,一周目都没打完就跑了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 伽蓝帝 的更多评价 查看所有评价 伽蓝帝评价 玩过 5 小时 2024-01-17 生化危机3重制版 RESIDENT EVIL 3 7.6 (42) ¥198.00 吉尔也太美了吧,艾达王姐姐我要叛变了!开局洗手池场景真的让我体会了什么叫美的出水,脸模技术真是好文明!新时代游戏光这点就赢麻了呀。游戏也很好玩,没有2代重制那么多解谜元素,恐怖感和2代比各有千秋吧,这代的追踪者虽然没有2代暴君那样长期尾随但是压迫感强太多了,他居然走得 ... 伽蓝帝评价 玩过 20 小时 2024-01-15 生化危机2重制版 RESIDENT EVIL 2 8.8 (179) ¥198.00 生化危机鼎鼎大名,但是由于儿时没有游戏设备所以没有玩过,长大后也不太能接受老版的画面和操控视角。没想到居然会重制,重制是个好文明!非常好玩,初次接触挺吓人,里面的僵尸比起其他的僵尸游戏有个讨厌的机制就是打到了一会又会爬起来,除非把头打碎,但是子弹又有限,真是又烦又吓 ... 伽蓝帝评价 玩过 120 小时 2023-12-27 赛博朋克2077 7.7 (207) ¥298.00 开局口碑暴死,不过我习惯等游戏出了黄金版或者年度版之类拥有所有重要内容的版本再玩,2077的DLC出来后看到不再更新大内容的消息后我才开玩的,所以体验还是很棒的。 战斗流派挺多,我最喜欢的潜行系统做的不错,玩的很开心,后期我黑客技能高了以后反而不用潜行了,在据点外就可以“瞪” ... 该条目的其他评价 woxihuanshuxin评价 玩过 50 小时 2020-06-08 雇佣兵的自我修养 游戏还在持续更新,在市面上很多卡牌游戏在《杀戮尖塔》面世后便开始了模仿或者借鉴,这部《欺诈之地》也是如此,至少在卡牌的基本规则里是没有跳脱出这个《尖塔》前辈的,不过值得一提的是,在现有的游戏内容下,可以看出科雷公司是做出了较大的改善,在游戏性上做了很好的打磨,像当年 ... lavalido评价 玩过30~100小时 2021-10-23 猎人,间谍与放荡子。故事很有趣,而且每一种选项基本都能自圆其说合理推进剧情。但是每一句都太长,以至于目前版本鼓励刷刷刷有些麻烦 Abser评价 玩过 18.1 小时 2021-05-26 爬塔是核心 各种机制很创新和优秀, 比如选择人员, 处好关系就会帮忙战斗. 比如有说服和战斗两个系统. 甚至有宠物系统. 爬塔本身的元素, 选派, 选牌也都有 我个人认为最好的是真实性, 比如打野怪会掉装备, 战斗敌人会在死之前崩溃, 逃跑, 而不是简单地只能被杀死. (通常死一个人, 就会有 ...
伽蓝帝 的更多评价 查看所有评价 伽蓝帝评价 玩过 5 小时 2024-01-17 生化危机3重制版 RESIDENT EVIL 3 7.6 (42) ¥198.00 吉尔也太美了吧,艾达王姐姐我要叛变了!开局洗手池场景真的让我体会了什么叫美的出水,脸模技术真是好文明!新时代游戏光这点就赢麻了呀。游戏也很好玩,没有2代重制那么多解谜元素,恐怖感和2代比各有千秋吧,这代的追踪者虽然没有2代暴君那样长期尾随但是压迫感强太多了,他居然走得 ... 伽蓝帝评价 玩过 20 小时 2024-01-15 生化危机2重制版 RESIDENT EVIL 2 8.8 (179) ¥198.00 生化危机鼎鼎大名,但是由于儿时没有游戏设备所以没有玩过,长大后也不太能接受老版的画面和操控视角。没想到居然会重制,重制是个好文明!非常好玩,初次接触挺吓人,里面的僵尸比起其他的僵尸游戏有个讨厌的机制就是打到了一会又会爬起来,除非把头打碎,但是子弹又有限,真是又烦又吓 ... 伽蓝帝评价 玩过 120 小时 2023-12-27 赛博朋克2077 7.7 (207) ¥298.00 开局口碑暴死,不过我习惯等游戏出了黄金版或者年度版之类拥有所有重要内容的版本再玩,2077的DLC出来后看到不再更新大内容的消息后我才开玩的,所以体验还是很棒的。 战斗流派挺多,我最喜欢的潜行系统做的不错,玩的很开心,后期我黑客技能高了以后反而不用潜行了,在据点外就可以“瞪” ... 该条目的其他评价 woxihuanshuxin评价 玩过 50 小时 2020-06-08 雇佣兵的自我修养 游戏还在持续更新,在市面上很多卡牌游戏在《杀戮尖塔》面世后便开始了模仿或者借鉴,这部《欺诈之地》也是如此,至少在卡牌的基本规则里是没有跳脱出这个《尖塔》前辈的,不过值得一提的是,在现有的游戏内容下,可以看出科雷公司是做出了较大的改善,在游戏性上做了很好的打磨,像当年 ... lavalido评价 玩过30~100小时 2021-10-23 猎人,间谍与放荡子。故事很有趣,而且每一种选项基本都能自圆其说合理推进剧情。但是每一句都太长,以至于目前版本鼓励刷刷刷有些麻烦 Abser评价 玩过 18.1 小时 2021-05-26 爬塔是核心 各种机制很创新和优秀, 比如选择人员, 处好关系就会帮忙战斗. 比如有说服和战斗两个系统. 甚至有宠物系统. 爬塔本身的元素, 选派, 选牌也都有 我个人认为最好的是真实性, 比如打野怪会掉装备, 战斗敌人会在死之前崩溃, 逃跑, 而不是简单地只能被杀死. (通常死一个人, 就会有 ...