这个游戏虽然足够好,但还是感觉过誉了
关于开放世界
我个人的感觉,这个概念其实没有很好的和魂类游戏形式进行融合。开放在本作最大的优点是足够大,这样可以充分的通过规模带给玩家震撼。
缺点方面则是散,尽管本作的内容密度已经不小了,但是把非常多的内容和NPC都打散了放在世界各地这种形式,必将造成无法通过玩家个人的力量进行充分的探索。然而玩家能否发现这些东西对于接下来的流程体验影响巨大。对于部分不愿意看攻略的玩家,无疑是比较难受的。再加上这个大地图骑马,无非就是点到点移动,没什么有趣的gameplay在里面。
另外这次传送功能的滥用实在让我很无语了,后期基本上所有的新场景都是通过传送到达的。不光是那些个廉价的吹风机,还有什么棺材,传送陷阱,大升降机也就是播片之后的一个传送,真的感觉好掉价。
我很喜欢这一代中的两个设计,一个是不走大升降机,而是通过爬坑道来到亚坛高原。另外一个也是不用棺材,通过王城下水道来到黄金树根的位置。如果能通过这种方法去鲜血王朝,米凯拉圣树,乌鲁王朝遗迹,法姆亚兹拉,那该是多么震撼。
另外一方面,感觉设计师们还是为开放世界做了不少设计,至少很多区域,都会有两种方法到达。整体上来说是非常平庸的设计理念,但是完成度还不错。
关于关卡设计
首先不得不说的是观感确实非常棒,宏伟的建筑加上炫丽迷人的背景板,玩的时候简直是视觉的盛宴。设计方面优点是因为跳跃的加入,使得整个场景变得更加的立体。可选线路变得更加多样和复杂。
但是缺点方面嘛,这一代的关卡更像是非常令人讨厌的魂2的加强版,从一个篝火跑到另一个篝火,基本没有什么巧妙的捷径,就算有也显得毫不必要。分支路线大多都是给你一些道具作为奖励。而且由于分支路线过多,导致场景的记忆成本其高,很多场景哪怕是跑过很多遍也很容易迷路。
还有一个不得不说的,就是这一代场景真的没有任何眼前一亮的玩法,非常单纯的打怪。当然我也很清楚,越新的游戏越难做到设计上的创新,就很可惜FS也很难在这方面突破自己。整体看来,关卡设计放在魂系列里也是相对平庸吧,尤其是对于老玩家来说。
关于战斗
有一种魂2基础上优化了一遍的感觉。机制手感什么的都比较雷同,但是动作打磨要好太多。在那个基础上,再加上机能的提升,导致游戏成为了一个堆怪无双类的感觉。
问题相信很多玩家都感觉出来了,一方面是召唤系统的加入,极大的破坏了boss战的心流,说实话这一代只要用个不错的骨灰,boss们就尽情的逃课吧,至少对我来说,中后期的大部分boss有什么招数都不太清楚。问题的核心主要还是因为这个游戏的boss根本就不是为一打多设计的,两个人夹击很容易被打的死去活来。
另一方面是对近战非常的不友好,感觉是从魂3开始,由于主角操作流畅性的增加,导致不得不把Boss的技能弄得非常鬼畜,7~8段攻击再加上满场乱跑乱跳都是加长便饭。但是魂3大部分情况是1V1,就导致最起码能让法师这种远程职业也感受到压力。可是这次呢?可以骑马风筝Boss,可以让召唤生物去吸引仇恨,背后偷偷放阴招。
整体上,战斗还是有些崩。
不过我个人绝不认为Boss读指令是什么令人不齿的下作行为,更不是战斗系统崩坏的体现。本来AI这东西就是为了游戏体验服务,游戏本意是要让玩家对于自身决策有更加强的把握而增加了某些行为的风险。但是不得不说,这一代很多Boss确实会非常频繁的根据状况对自身的技能进行变化或者打断,多少会让人觉得有些赖皮。
关于NPC
其实在最近的更新也感觉出来FS在现在这个情况下面临的问题了,首先是开放世界由于可控性过低,导致玩家很难寻找到NPC,现在又不得不在地图上标识出来。
在我看来,这绝对是一种矮化的设计。原本由于玩家不知道在哪里能够遇到NPC,才让每一次和NPC的碰面充满了惊喜和宿命感。本次修改很粗暴的让这种体验不复存在,把这些东西变成了类似Checklist的东西。
其实考虑到现在方便的网络环境,这种修改纯属多余,玩家之间的交流已经完全弥补了没有Checklist带来的不便。反而是这种体验更加促进了玩家的交流,让游玩和分享体验都变得更加有趣,就像很早以前的游戏一样。不管是魂系列因为什么原因导致的不方便,其实都造就了这个系列今天的成就,不应该做这些奇怪的妥协。
琐碎的事
这次一周目就花了100个小时,因为内容实在是太多了。但是不得不说,内容过多也不是好事。一方面事后面的内容重复度还是有些高,另一方面是我个人很难有这么多时间高强度的打这么一款游戏,在我看来,移除1/3左右的内容是最合适的。
不过公正的来说法环仍然是一部非常棒的作品,而且这绝对是适合新人上手的一款魂游戏。从销量和通关率来看,当然也是这样反映的。能够很多人喜欢这款游戏其实是令人开心的,至少这个游戏能够让很多国内从业者看到,内容向游戏,复杂的游戏,高难度的游戏,仍然是有很大的市场的。哪怕有很多问题,只要你的核心做的足够好就可以。别tm天天抱着免费服务向的软色情斯金纳箱搞了。
最后,希望每一位褪色者能在成为艾尔登之王的路上收获自己独一无二的体验。
ace 1年前
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