消逝的光芒:不容错过的丧尸跑酷大作
消逝的光芒是由波兰厂商Techland于2015年发行的游戏。虽然与曾制作了巫师系列的cdpr同属波兰公司,但是相比之下,Techland名气就小得多了。但是就是这么一个名不见经传的公司,制作出了这样一款优秀的开放世界丧尸题材跑酷元素游戏,深受无数玩家的喜爱。2019年消逝的光芒销量突破1700万,而这惊人的销量也使得Techland从一个小作坊直接成为了游戏大厂。如今,Techland正在开发消逝的光芒2,希望他们能够给玩家带来更多的惊喜(虽然2021大概率不会发售)。说回游戏本身,消失的光芒我一共玩了63.7小时,对于这款游戏我个人是非常喜欢的,个人评分为9.5分,是非常值得游玩的一款动作游戏。以下表述仅代表个人发言,只代表个人喜好,欢迎在评论区讨论。
优秀的世界观设定,平平无奇的剧情(硬伤啊)
消逝的光芒的游戏发生在一座名为哈兰的虚构城市,一场突如其来的疫情袭击了正在进行一场大型运动会的哈兰市,被病毒感染的人类会转变成丧尸攻击其他人类,而人们被咬也会在几个小时后变为丧尸(这背景设定现在都烂大街了)。为了控制疫情,政府组织军队对丧尸展开清除,但最后因为难以完全清除干净丧尸而撤出了哈兰市,并且设立了隔离墙将丧尸们和幸存者都困在了哈兰市里。在这种情况下,男主角克兰作为一名GRE的特工,奉命要从已经被隔离的哈兰市里带回一份重要文件。于是克兰跳伞进入哈兰市,却在落地时不慎被丧尸感染,最后被一群居住在塔楼上的跑酷者所救。于是剧情就此展开,克兰在成为了跑酷者的一员的同时,也进行着GRE的任务,最后击败了最终大BOSS,逐渐得发现了疫情背后的真相。游戏的剧情大体上较为平淡,没有给我留下特别深得印象,有的地方还引得我边看剧情变吐槽(比如最后打大BOSS的那里把我都看傻了,第一次见qte打BOSS的),但是这个游戏在进行任务时生怕被大群丧尸围攻,只能无限跑酷的那种紧张刺激的感觉,给我留下了深刻印象。
优秀的开放世界,出色的战斗系统
在消逝的光芒中,地图完全时开放的,你会经常遇到其他幸存者,如果你帮助他们,那你就会获得奖励。比如被巨大丧尸怪物围攻的人;被强盗抢劫,需要你的帮助的人;需要你护送前往另一个地方的人;安全区和里面的商人。这些随机事件都会给你带来很好的游戏代入感。不仅如此,地图上有各种值得探索的区域,比如能搜集到草药的区域;能够获取到飞机的空投的地区(虽然大多数都要同敌对势力来抢夺);刷新特殊感染者的地方,如果你也购买了消逝的光芒dlc,那么你还能够只身前往夜魔的巢*,连丧尸带巢*一起给它扬了(哈兰战神狂喜)。说到战斗系统,游戏全程采用第一人称视角,给予了玩家无与伦比的代入感,紧张感与刺激感,者能够让你最大程度的感受到这款游戏的最大魅力。消逝的光芒中提供了非常多的用来战斗的武器与装备,简单分类一下,包括但不限于:近战武器(钢管,铁棍,十字镐,军刀,双手大锤,镰刀等),弓弩,枪械(手枪,步枪,霰弹枪),投掷武器(飞刀,飞斧,燃烧瓶,手雷),辅助类道具(能引开大群丧尸的爆竹,盾牌,各种强化剂等),可以说时非常多样,非常丰富了,不仅如此,随着你的力量等级的提升,你的战斗能力会越来越强,你可以利用你强大的力量施展一些处决技,直接杀死丧尸(比如对于倒地丧尸可以一脚踢爆他的脑袋;回旋踢可以直接将丧尸击飞,在奔跑中可以用肘击击飞丧尸,在蹲地滑行时可以直接踢断丧尸的腿)。不得不提一下这款游戏最大的特色就是断指设定,根据你的武器的攻击力的强弱和攻击丧尸的位置,你能够通过丧尸的肢体的断裂直接获得反馈(比如一刀砍掉丧尸脑袋;一刀两段;一刀砍掉丧尸的手臂),这种战斗反馈简直不要太爽。但是如果你不想太过于介入紧张刺激但是血腥残忍的战斗,那么你可以选择做一个脚不沾地的跑酷者,你可以全程飞檐走壁,不与丧尸缠斗,简单高效的完成任务。游戏中有数种攻击手段,攻击方式不同的丧尸敌人,如只能一步一步向你挪过来的普通丧尸;穿着防化服的丧尸(杀死可能会爆炸引来疫魔);能够和你一样飞檐走壁,奔跑,甚至还能够说一两个单词的疫魔(疫魔对于声音及其敏感,任何风吹草动都有可能引来大量疫魔追杀你,所以提醒新手不要乱开枪),抡着巨大钢筋的巨大丧尸;能够拿起巨大石块砸你的大丧尸;能够将有毒粘液喷出来的毒蟾丧尸;由小孩转变过来的,能够发出巨大尖叫声的哀嚎者丧尸;内脏**在外,可以主动向你跑来通过将自己的内脏自爆来和你同归于尽的自爆丧尸;以及夜晚的顶级猎手,无数新手玩家的噩梦的夜魔。可以说,消逝的光芒不仅拥有很好的开放世界设计,又给了你非常多的战斗方式,武器,装备,又安排了很多种类的敌人,能够让你每一次游玩的时候都有新鲜感,都能够体验到不一样的感觉,再加上消逝的光芒优秀那种紧张刺激的氛围通过种种机制都渲染的非常棒,使得无数玩家能够沉迷其中,代入感十足。
高质量的dlc信徒和不错的联机体验以及现在还在更新的良心
消逝的光芒的dlc信徒在我看来完全可以和巫师3的dlc血与酒一教高下,这么一个dlc拥有如此多的新的内容实在是让通关主线却意犹未尽的玩家直接狂喜。dlc信徒直接开放了一片新的地图,在这里,有新的主线任务,支线任务,随机任务,还有新开放的全新内容--载具系统,在这里你通过碾压丧尸来过的经验点数,强化升级自己的载具,自定义自己的车辆。而且dlc信徒的剧情非常精彩,充满悬念的同时还拥有多结局的设定,不仅增加了多次游玩的体验,也完全升华了游戏本体的剧情设定。消逝的光芒还支持最多4人的联机游玩,可以联机游玩剧情,也可以扮演丧尸入侵别人的世界(这个没玩过,我太菜了哈哈哈),如此优秀的游戏有好朋友一起玩当然是最好了。不止如此,消逝的光芒作为一款6年前的游戏,画面也是丝毫不落后,当成旅游模拟器完全没有问题(如果忽略丧尸的话)。而且现在Techland居然还在更新,前几天更是上线了中国牛年春节活动,如此优秀的游戏steam最低价入手竟然只需要43,和dlc信徒一起买仅需要57元,想要游玩的同学可以购买一波。
总结一下游戏优缺点:
优点:
1.优秀的背景设定(虽然丧尸题材已经烂大街了),多样的开放世界设定
2.丰富有趣的战斗系统,上天入地的跑酷系统
3.高质量的dlc,稳定持续的更新,不错的联机体验
缺点:
1.平淡无奇的剧情故事(仅指本体),并且游戏流程过于短了(本体20小时左右),给人一种仓促的感觉。游戏角色塑造一般,没有特色
2.游戏的任务提示有时并不是很到位,容易迷路。
3.游戏难度曲线设置不合理,前期丧尸太强,后期自己太强(爽快啊)