与其说是塔防游戏,在我眼里更像是一款模拟经营类游戏(大雾
试玩版内容的确单调,但毕竟是试玩版,
游戏的大体框架已经有了,剩下的就是往里塞东西了。
怎么塞呢?
首先我觉得既然是以“绘画”为卖点的游戏不如就再做的深一点
根据玩家绘画的主色调,形状,大小等画出的召唤物会有不同的效果
在采集物上可以加入特色,甚至可以增加部分剧情和随机事件
游戏创意很棒,试玩版只是一个框架,希望作者能在以后增加更丰富的内容
说一下希望能改进的地方
首先是分辨率问题,游玩的过程中甚至看不清画面,希望能够修复一下。
二是新手引导的确是不太友好,
像我这种低智商玩家打了20分钟还没搞明白是怎么回事........
试玩版就给个平均分吧!希望以后会有亮眼的更新,到时候回来改评测233
cxj [开发者] 1年前
影落 [作者] 1年前
cxj [开发者] 1年前
发布