艺术家™ 撰写了评价 更新于 2020-12-11 21:57:16 恶魔城X 月下夜想曲 Castlevania: Symphony of the Night 的评价 玩过 10 ~ 30 小时 10/10 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 恶魔城X 月下夜想曲 Castlevania: Symphony of the Night 1997年3月20日 9.5 (208) PS/ SS/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
恶魔城X 月下夜想曲 Castlevania: Symphony of the Night 的评价 玩过 10 ~ 30 小时 10/10 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 艺术家™ 的更多评价 查看所有评价 艺术家™评价 玩过 50 小时 2020-12-12 高桥名人 冒险岛III 8.0 (10) 8/10 艺术家™评价 玩过 0.5 小时 2020-12-12 里奥的财富 Leo's Fortune 7.7 (29) ¥28.00 里奥的财富 Leo's Fortune 的评价 6/10 艺术家™评价 玩过 5 小时 2020-12-12 敲冰块 Ice Climber 7.5 (69) 5/10 该条目的其他评价 叔音OKATU评价 玩过 120 小时 2017-08-14 应该说,在月下之前,恶魔城只是单纯的闯关类的动作类游戏,虽然此时恶魔城的已经名声在外,但是闯关类有一个天生的缺陷就是十分硬核,一点动作类苦手的玩家都会被游戏本身的难度慢慢的磨掉所有的耐性,只有少数可以通关的硬派玩家才会体会到游戏本身的乐趣,这样就人为的缩小了游戏的受 ... Gravity评价 玩过多于100小时 2016-09-25 作为外传开发的试水作品成为了引领潮流的一代精品。虽然月下是参考银河战士开发的游戏,但并不好说这个类型到底是被哪个系列发扬光大的。 月下本身其实算是一个集大成的作品,里面很多东西如果不是系列玩家很可能完全不知情 1.持有魔导五器的boss全部源自一代 2.逆城斗技场的boss是三代 ... 逍遥小迪评价 玩过10~30小时 2015-11-24 我认为月下最精华的设定应该是逆城,当我第一次进入逆城的时候,整个人都草泥马了,超高的难度+并非偷懒的地图重置,瞬间又发现了一个新的起点。 月下逆城的设定一直让CV粉们期待在续作中能看到另一个逆城,以至于我当年在Konami测暗之诅咒的时候,得知还有逆塔时兴奋不已,可惜远没有月 ...
艺术家™ 的更多评价 查看所有评价 艺术家™评价 玩过 50 小时 2020-12-12 高桥名人 冒险岛III 8.0 (10) 8/10 艺术家™评价 玩过 0.5 小时 2020-12-12 里奥的财富 Leo's Fortune 7.7 (29) ¥28.00 里奥的财富 Leo's Fortune 的评价 6/10 艺术家™评价 玩过 5 小时 2020-12-12 敲冰块 Ice Climber 7.5 (69) 5/10 该条目的其他评价 叔音OKATU评价 玩过 120 小时 2017-08-14 应该说,在月下之前,恶魔城只是单纯的闯关类的动作类游戏,虽然此时恶魔城的已经名声在外,但是闯关类有一个天生的缺陷就是十分硬核,一点动作类苦手的玩家都会被游戏本身的难度慢慢的磨掉所有的耐性,只有少数可以通关的硬派玩家才会体会到游戏本身的乐趣,这样就人为的缩小了游戏的受 ... Gravity评价 玩过多于100小时 2016-09-25 作为外传开发的试水作品成为了引领潮流的一代精品。虽然月下是参考银河战士开发的游戏,但并不好说这个类型到底是被哪个系列发扬光大的。 月下本身其实算是一个集大成的作品,里面很多东西如果不是系列玩家很可能完全不知情 1.持有魔导五器的boss全部源自一代 2.逆城斗技场的boss是三代 ... 逍遥小迪评价 玩过10~30小时 2015-11-24 我认为月下最精华的设定应该是逆城,当我第一次进入逆城的时候,整个人都草泥马了,超高的难度+并非偷懒的地图重置,瞬间又发现了一个新的起点。 月下逆城的设定一直让CV粉们期待在续作中能看到另一个逆城,以至于我当年在Konami测暗之诅咒的时候,得知还有逆塔时兴奋不已,可惜远没有月 ...