通过写实的画面风格搭配细腻精致的场景建模,让玩家在游戏中途还能欣赏到工业革命时期的伦敦景像。这里有充斥着肮脏混乱的贫民区,也有浓烟滚滚的工业区,还有繁华靓丽的商业中心,每一个镜头都可以看到一些只属于这个时期的艺术风格表现。
而且在游戏中的各种NPC细节也是很丰富,虽然人物建模的差异感不是很分明,但是他们的行为却很丰富,有在酒吧唱歌的歌手,有被流氓欺负的平民,躺在肮脏角落的酒鬼,颓废失意的流浪者,打棒球的高雅人士,街边招揽顾客的商贩,公园座椅上谈情说爱的情侣,真的是世间百态应有仅有。
另外游戏的音乐也很棒,我最喜欢“Danza Alla Daggers”这首BGM,虽然不是很懂应该属于什么风格,但是这首BGM给我的工业时期代入感极强。
游戏操作上,战斗系统有近战闪避,远程闪避,破防眩晕,普通攻击,使用道具等动作,而且这些动作很流畅也比较自然,唯独跑酷的操作让我有点难以适应,奔跑的时候按空格是向上跳跃,E是向下;但是角色却经常自动选择路线,导致**作的时候经常会出现原本不想爬墙的时候爬墙,想跳下去的时候却跳上去,这些操作给我的游戏体验带来了一定的烦恼。
最后是剧情,因为是沙盒式的游戏自由度很高,玩家同时可以有有很多任务选择,所以会导致剧情内容不连贯,不过这也没有办法因为,这是所有沙盒游戏的通病。总的来说枭雄的剧情还是挺不错的,主线剧情让玩家了解到伦敦繁华背后的黑暗,忙碌景像背后是如奴隶般的工人与童工,医疗发展的背后是惨无人道的实验......
枭雄算是我为起源预热而玩的游戏,结果没想到带给我的体验非常棒,期待即将开放的埃及之旅~