玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
最近被战锤40k的风格吸引了,多少了解了一下设定,但都零零散散,身边也没有朋友了解,基本就是自己研究,希望大佬们推荐一些作品,小说,游戏之类的都行(桌游确实没打算玩,也没条件玩)感谢
上个月到现在是战锤40000的守望星剧情活动,玩家能够在官店对战并且影响其最终战局的走向。在和其他玩家聊到混沌玩家太少的时候,帝国方几乎是压倒性的胜利。那么,如果作为一个官方或者说举办方,对这种有双方差距较大的活动,可以从哪几方面去平衡?
据说战争黎明3要加入类似MOBA的多人竞技
经常听人说魔兽借鉴了很多战锤系列的元素和设定,比如兽族的形象基本是从战锤延续过来,考据党来科普一下吧
全面战争:战锤还不错,想继续深入了解战锤和战锤40K的东西,有没有大大能够说一下,大概怎么开始