你觉得战锤40K和MOBA元素的搭配怎么样?

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    龙骑士无面者现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

    Cosmos 赞同

    讲道理,战争黎明2的多人对战不就有一个双方攻防互推的模式么,谁先拿够分数谁获胜。

    所以说不是要加入的问题,是已经蛮像MOBA了。

    要是非要加入野区、河道之类的元素,加就是了,一张不太一样的地图就是。

    至于装备,战锤系列一直有装备,上到英雄下到小兵,本来就是个有装备系统的游戏。

    所以,这个“据说”挺象是宣传方的一句词。

    非要说搭配怎么样,暴雪的地图编辑器已经证明MOBA是RTS的儿子,适当修改过的RTS都可以当MOBA来玩。要谈到剧情的话,血鸦战团有名字的都是英雄,兽人部落会说“让俺想想”的也都是英雄,神灵族基本上活着的都是英雄,根本不缺素材,就是让他们并肩作战有点难。

    总结来看,战争黎明3的这个MOBA模式,估计跟2代差不了多少。

    发布于 2017-04-26 16:11:18 1 条评论


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    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    之前在steam上有一个战锤40K:黑暗竞技场(Warhammer:Dark anena)。之前@龙骑士无面者‍ 所说的并肩作战问题就解决了。大家被黑暗灵族扔在竞技场里嘛。小兵换成换成小人棍,超级兵是大人棍(抱歉我忘记名字了)之类的。

    发布于 2018-06-08 20:08:13 0 条评论


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    真让人脸圆游戏运营策划

    总体下来感觉还好,英雄虽然强,但也挺不住人多。唯一的问题就是看平衡怎么弄了,以及后续内容的更新

    发布于 2017-04-27 09:57:20 0 条评论

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