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野蔷薇
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夏晓明
最后更新于 2024-06-27 18:12:06
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#1
什么是涌现式设计?它和“非涌现式”有什么不同?体现在游戏内容上是什么样的呢?
抛砖引玉,个人认为涌现式设计,指的是设计师不是去设计一个个的脚本事件,而是去设计一套能产生各种事件的完善机制,玩家在使用这种规则时能够自发的创造各种事件。 R星的游戏,GTA V和大镖客2中,玩家会碰到许许多多的随机事件,这种随机事件,是设计师提前设计好的脚本演出。比如说 ...
OCT
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#2
聊聊游戏的心脏——核心游戏循环
墨心
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