撰写了文章 发布于 2022-10-28 16:29:49
《恶灵俯身1》四星难度前五关攻略心得
这游戏当年13年出的时候我就通了。 2018年再买来通了几次,做了几次数据,打了有容错的三星就没打了。
当年一直看极限堂的那个不升级攻略,非常赞叹关卡设计和敌人的设计。
还有那一刹那一个火柴烧4个敌人。
到了我自己打的话,就参考很多人的打法,然后再规划自己的路线,不得不说,就单单第三章的电锯打法,我卡了4小时。
在不存档和存档的打法攻略也可以总结出分别有3种以上打法了。是升级**,还是拿喷子后清敌人升级,陷阱火柴杀敌,陷阱鱼叉杀敌,又或者是体术暗杀流,三斧头打法。等等
到了第四章的血池打法,同样也很多。金额也留一个**,等假鲁威ke过来炸倒,一发鱼叉KO或者火柴。 杂兵上来可以拳头打下几个,或者**点头,又或者喷子一发上去火柴。 再稳妥当然就是闪光了。
至于贞子,8000基本算是送的。这里一般都2到3个**,然后给两发****箭。 刚好**伤害打满直接起来就打死,或者引到后面体术摇gang推后补几脚踩死。又或者直接进去房间卡Bug体术打死,和直接逃跑一样省**的打法。
第五章就gay曼的打法也就更多了,这里就不阐述了,哈哈。
但PS4实在太卡了,还有手柄的瞄准。 而且贞子存在精神污染,可能后面678的关卡等以后再补了。
说回剧情方面,各种付线和笔记让玩家自己探索推理,也是一大乐趣,在保证足够游戏的乐趣深度,又可以在剧情探索方面大开脑洞。
不得不佩服恶灵俯身1火柴这个伟大的设定。 到了2代没了挺可惜的,2要捡垃圾做**真的非常蠢的设定,而且敌人的倒地判定非常迷,玩纯体术不好玩。
p.s.很难有恶灵3了,还是期待下新作吧。
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转一下我也赞同的观点:
《恶灵附身》是生化危机之父三上真司的作品,我个人认为是他是完成度非常高的一部作品,也是他完全按照自己的想法和意愿制作的一款个人风格极为明显的游戏,因此你可以把这部作品看成是《生化危机1重制版》和《生化危机4》的一个结合体,两款游戏所有特点都得到了完美的继承(优秀的战斗系统和有限的ammunition所带来的的极限生存感),外加游戏的难度非常高而且流程很长,场景的设计非常优秀,没有什么谜题的设计,基本上是属于***的游戏,但是内容真的很丰富,而且剧情真的很不错,如果没有玩过的话建议不要看任何的攻略和网上的剧情分析,自己先玩一遍,可能这个过程会让你玩起来一头雾水甚至是觉得自己都不知道在干什么,但是等到你通关了再回头品味一番,看看网上的一些剧情的分析,你就会发现这款游戏是有多么的伟大。当然了,就像我说的那样,这是一款个人风格极为明显的作品,从而导致了一些玩家无法真正的享受这款游戏,或者说是接受不了。不过我还是那句话,请细细的品味一番这部作品,绝对值得你好好的去玩。