2019.34 | 木材生产线

太昊

撰写了文章 更新于 2019-08-19 20:05:06

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评论 7

Dandirion 1年前

砍木头好好玩啊……

太昊 [作者] 1年前

@Dandirion‍ 谢谢~

夏鸣虫 1年前

那个图可能只是个案例,中国和国外都是从目的“我要找个固定原木+方便下斧的支撑点”去做的支撑架,中国这个图样相比国外至少不会前后滚动比较稳定,不过实际上有可能国外的木工那时候也有人和中国是一样的。  最后,为作者的考究精神点赞。我相信好游戏肯定是充满优秀的细节的。

太昊 [作者] 1年前

@夏鸣虫 ‍ 谢谢!

夏鸣虫 1年前

上面那个制作流程图是暂定方案吗还是石锤了。有1点不太理解,就是现在对不同树种类的木材进行了功能上的区隔?比如造工具台要杉木和银杏木,但在MC或者屎大棒、泰拉瑞亚等游戏里面,木头的功能都是一样的,不同种类木材是外观性区别。这个1个是会给既有习惯的玩家造成困扰。另1个是对你不同木材外观区隔上可能也有挑战。否则玩家可能会需要鼠标悬停到木材上看名字才能找到合适的材料。这个很麻烦。 这些可以想想看

太昊 [作者] 1年前

@夏鸣虫 ‍ 我目前的设计里不同木材的采集和加工是有不同难度的,然后数值也会有高下,比如做成的墙体保暖系数不同.当然不能说是最终方案,还要实际玩玩看.另外玩家并不需要自己去找特定的木头,玩家其实是下令者,具体的采伐加工是npc去做的.

夏鸣虫 1年前

@太昊‍  ‍ 哦哦好像有点环世界的意思,感觉会很好玩

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