撰写了文章 更新于 2018-12-14 20:49:10
喷射战士2 升段心得
从C段一路走来,在此记录每一段的升段感受。
C段:银喷好好用,涂地模式真好耍,最后时间找个高地银喷开大招就赢了。
B-段:换成小绿以后,枪法骤降啊,打也打不准了。在C段就很安心,一进入B段就感觉很激烈。
B段:换成Pro手柄了。难怪以前双持的时候枪法那么不准。
蛤蜊模式好难玩,太messy了,我盯着蛤蜊的位置的时候,敌人突然冲过来就能把我打掉。我玩之前看模式预报,遇到蛤蜊模式的时间段我就避开!
B+段:看我3游速一个人carry全场。就着这股冲劲冲上A段啊。
A-段:从手机热点换成电信宽带了。用宽带的时候因为网速好,匹配的队友也更给力一些。乌贼就是这样,当我信号不好、掉线多,乌贼娘也给我匹配掉线多的队友。
又又又掉回B+了,怎么A-段的队友比B+的还坑?A-段压力山大啊,我的一个失误就导致局势崩盘了。
这游戏居然还有隐藏分,看来不能在升不上去的时候乱玩狙总是0杀了。看来我在A-段匹配的队友比B+段还坑,是因为B+段时我打得很好,匹配到了厉害的队友,升到A-时隐藏分重置了,于是匹配到的队友比B+段还坑。
从A段的角度看,C段玩家在学习基本规则,B段玩家在学习枪法,到了A段,大家枪法上不存在硬伤了。A段选手学习的是大局意识和对战思路。
不能装备3游速了,0.2就够了,复活很重要,在逆境局的时候,对方粘成一片,任何一个人冲上去就会被集火,但是塔/区域又不能不上,这种逆境时候回归+1.2/1.3复活真的是胜率的稳定器。
A段:A段的队友还是蛮坑的嘛,没有一点大局观念,一局里4个人能有一个队友有大局观能配合的就不错了。
开局三个队友都没跟上的时候就要小心自己别冲那么前面了。
taiji那样5/5的灵敏度只适合他那样正坐着(盘腿坐),手臂有支撑那样的情况。yuki那样0/2的灵敏度适合长热袍那样第一枪必须要打准、需要用右摇杆控制镜头范围的情况。对我用小绿来说,我是坐椅子的,我的手臂没有得到支撑,那么我不要像taiji那样灵敏度那么高,也不要太低不然转镜头太慢,我也需要右摇杆帮助转镜头,5的镜头速度太不可控了。于是,3/2的灵敏度成为了我的选择。
蛤蜊模式还不错,挺激烈挺好玩的。
A+段:哇,突破A+段啦
回归Comeback = 复活后20秒内的1走速+1游速+1回墨+1主武器节省+1副武器节省+1大招蓄能加速,但实际上复活后基本就是在往回赶路,所以在这20秒内能做的事也很有限,一般就是利用多的1.0游速快速回场(没有跳回去的情况),外加在赶路途中扔副武器来多积累一点大招,有回归(1大招蓄能加速+1回墨)的情况下,在赶路途中朝空地扔2个副武器,有大招蓄能加速的加成下,回到场地后不久大招就好了。所以回归对于喷射战士2这样注重逆境打开的游戏来说才这么重要。在有回归的情况下,回场时大招好的时机相当讨巧,飞机/水枪开启就可以防止地方推进到过深的位置,如果是泡泡/粘雷rush这种逆境打开特别强的大招就更加强势了。一个回归技能,可以及时防止变成不可挽回的局势。
根据地图选择武器。我的主力武器是小绿,但我发现不是每一张地图都适合小绿。那个B什么什么的地图就非常难打,路很坑洼不好走,中间有个柱子不适合开飞机,还有仓库也是非常不适合开飞机的。这种不适合飞机的地图不妨换一个武器,比如雨帘52,大招nice弹跟飞机是一类的,都是攻占要地型的压制型。
大招分为积累,一种是逼退型,对方不退就死,比如导弹、下雨,一种是攻占型,比如nice弹、飞机,一种是防御型的,比如高压水枪。
跟我一起玩:SW-5669966-54468