动作游戏-连招系统(浅析)

无良印品

撰写了文章 发布于 2018-09-11 17:24:04

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评论 16

avatar_red 1年前

画的好棒,讲的好详细

无良印品 [作者] 1年前

为何奶牛关,都不带评论的

世俗骑士 1年前

因为有这个点赞系统,不少人点个赞就以为自己看懂了。

鸟别 1年前

评论表示一下 哈哈

音之幻风 1年前

有点好奇,就是在atkidle播放期间接收到atk按键,当前的atkidle动作是否会打断?

林荫 1年前

@音之幻风 ‍ 会的,一般情况下idle动作都是两个动作之间的循环动作,优先级是最低的,正常atk消息优先级要比idle高的多,一定会打断这个动作

大Ship 1年前

有举一反三的感觉,哈哈哈学习了

Charlie 1年前

非常优秀,学到了学到了

Reguluz 1年前

很细致明白啊,学到了

白人猫 1年前

太硬盒了!!

揍敌客丶乐乐 1年前

逻辑思路很清晰 不错

兮罗君 1年前

坐等下一期

黑白色的枫 1年前

学习了

Sloaix 1年前

很干货,如果有伪代码会更直观。

一块老鸡排 1年前

学到了

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