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Charlie 赞同了该回答
1年前
夜神不说话
用游戏讲故事,用故事讲自己。
回答了问题
椰岛、心动、AnotherIndie、Indienova,这几家在国内做发行(研发加发行)的优势与劣势是?
1年后看这帖子的话,感觉Bilibili就是司马家了
夜神大大辛苦了!
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Charlie 赞同了该回答
1年前
孙孜然
游戏剧情策划萌新
回答了问题
2018年你玩过的所有游戏中,记忆最深刻的是哪一个瞬间?
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Charlie 赞同了该文章
1年前
猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
发布了文章
【游艺理论】是时候重新审视AB测试了

用统计学知识做游戏,作为统计老师的我很欣慰(虽然是用作氪金)

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Charlie 赞同了该文章
1年前
猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
发布了文章
(原创)中国游戏私家史21——e网情深

说到打字,我小时候我爸妈搬回来一台办公用的电脑。他们在办公之余就教我怎么用五笔打字,不过我到现在已经忘得只知道按Q能出“金”这个字了,拼音打字还是我妈教我的。以前我家里还用过印刷有键位的键盘纸,我爸妈用来练习五笔的打法。

文中提到的RA1倒是给了我小时候很大的震撼。在此之前我并没有玩过除了FC平台以外的游戏,第一次玩红警的时候瞎玩,就看见AI空投小兵到基地里把我整个基地拆了,给我的打击还挺大的。

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第一个玩的pc游戏是在表哥家玩的星际,红警倒是要到上了大学才玩到
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Charlie 赞同了该文章
1年前
猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
发布了文章
(原创)中国游戏私家史20——从打字开始

西南?楼主是在佛山的吗?

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我是小学接触到pc的,学校有电脑兴趣课,不过老师只教教打字,他自己玩游戏,好像是战斧那样的。有本教程是初中的basic编程,自己也看不懂
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Charlie 赞同了该文章
1年前
猫猫喵喵
游戏艺术,私家史编纂者,轻度全成就强迫症
发布了文章
(原创)中国游戏私家史19——Fakers
game&watch在闲鱼上有不少
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想玩
Charlie 赞同了该文章
1年前
Sadi
像素游戏票友,小翻译
发布了文章
终于还是到了辞职做游戏的地步
我大学时学的是建筑,在大学时期就开始自学了unity和C#,毕业后因为不是学计算机出身很多公司都不要招我,后来进入一家街机公司,街机公司能学到的东西是真的不多,于是去年就离职,今年初进入了一家手游公司,公司的前端主程是03年就开始在游戏行业了,曾经在很多大公司待过了,在这里真的能学到很多,因为国家最近都在打压游戏,公司新开发的手游也过不了审,无奈解散了美术组(回去4399),主程自己离职了(工资太高回去4399),还有个混了十几年大佬(也是工资高)也离开了,前端的话就剩下我还有个几年经验的同事, 老板(策划)决定不做手游了,接下来的项目是单机游戏,这下前端的压力变得很大,后端的同事也开始学前端,我们团队未来如何这不得而知,但至少还有一份热情,希望版主能够坚持,同城互勉。
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真的很佩服你的勇气啦!但是还是建议找一份不会完全榨**的工作,忙里偷闲做独立游戏。根据我漫长的摸鱼史来看,搞创作还真的就得忙里偷闲去搞。只有对现实越失望,才会在艺术中反抗的越激烈。希望你能早日靠游戏洽上饭!
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