GameJam中SOLO的一些心得

希罗

撰写了文章 更新于 2018-07-09 18:09:37

评论 12

MoeShan 1年前

可以,希罗大佬非常强!

CYF 1年前

大佬无敌

Seven201 1年前

很有帮助,支持大佬!

Sadi 1年前

谢谢分享~ 
参加了前几天的CGJ,与人合作的弊端确实是沟通成本,每个人对于题目理解不一样,对于不善于沟通但是有设计想法的人可能说服不了他人然后自己真正想法不能得到实现。

准备学一下简单建模,下次也尝试Solo~

亚恒 1年前

从来就没有再gamejam上睡好过...这方面真的要学习一下^_^

Faiz 1年前

带成品过去改造,专注于游戏设计这一点学习了

希罗 [作者] 1年前

@Faiz‍ 其实不太准确,不是带成品,而是拥有一些玩具。不形成玩法规则,但是可以满足类似人物移动,基础运作的玩具,不需要从无开始建立的底层。非常不建议带成品,一个不一定匹配题目,另一则会失去最大的展示创作乐趣。玩的开心最重要!

Artyficial 1年前

哇!感谢大佬分享!觉得做一些工具真的很有必要呢~  _(:з」∠)_ 一个人完成好强啊!钦佩!

希罗 [作者] 1年前

@Ohno_鹹魚‍ 总之玩得开心就好!

叶小羽 1年前

请问答主是用什么引擎开发的呢,音效部分是怎么处理的,是自行提前准备,还是现场创作or找素材呢

希罗 [作者] 1年前

@叶小羽‍ 我用的construct,做原型很快,很适合jam

無名 1年前

希罗NB!新作大麦!

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