对吃鸡大火的深度解析和思考

千两花卷

撰写了文章 发布于 2017-12-05 21:14:05

评论 17

Sy_Eilean 1年前

其实对于吃鸡这种一夜之前爆火的游戏来说,这是不可预知的,包括开发者自己在内也不会预知到这一点,就像职业选手某v在直播中谈到的一样,蓝洞一开始做的只是十万人的游戏,从数据库的编写上就漏洞百出,有过大手子改了一行代码就做出了吃鸡的外挂程序。反观英雄联盟,虽然初期有过外挂现象,但不得不说tx在反外挂方面一直是先驱者,很快联盟中再也没出现过外挂肆虐的情况,因为从现在看来lol在往电子竞技的方向发展,光着一点吃鸡就没法比,所以代理商的经营路线可以说很大程度决定一款游戏的高度。而且个人认为现在的所有游戏都应该走电子竞技路线才是大势

千两花卷 [作者] 1年前

@Sy_Eilean ‍ 赞同,而且对于电子竞技游戏来说,不光要游戏质量和观赏性还需要有含金量的比赛来维持热度。LOL有大量的比赛才能经久不衰,星际争霸等RST游戏之所以没有淡出玩家的视线,是因为永远有人赞助比赛。反观守望先锋,一时的热度没有后劲也是因为没有有效的组织赛事。

dumb 1年前

@Sy_Eilean‍ lol一直都那么多人用盒子,居然说没什么挂肆虐...后来被招安了,前面就不算造反了?

Sy_Eilean 1年前

@dumb‍ 盒子的功能也就野怪记时眼位记时啥的,这些人为都可以完全做到,没有影响游戏平衡,倒是无限视距这个东西说不好有没有平衡影响,至于后来被封也有一阵风波,另外的皮肤制作就更算不上外挂了,个人觉得盒子一类不算外挂,比吃鸡飞天遁地穿墙透视如何?橡胶路飞挂如何?

dumb 1年前

@Sy_Eilean ‍ 盒子一类不算外挂也就lol玩家说得出来了...

dumb 1年前

@Sy_Eilean ‍ 那你告诉我,斗地主记牌器是不是外挂?

Sy_Eilean 1年前

@大概我对游戏辅助没那么严格的界限,平时玩魔兽我也有挂载界面字体等等。理解不同

Sy_Eilean 1年前

@dumb‍ 不算,游戏性质问题而不是挑战人的极限我的意思不是说人能做到的极限内就不算外挂,而是对事对人

dumb 1年前

@Sy_Eilean ‍ 人的极限,你是说人的记忆力/处理信息的能力是无限的吗?

Sy_Eilean 1年前

@dumb‍ 比如记牌器,tx自己也出记牌器,盒子功能,tx自己也出tgp,外挂的定义应该是开发者运营者来定义,说句不好听的,人家开发者都不定义为外挂,我们又从何开口

dumb 1年前

@Sy_Eilean ‍ 嗯,所以招安前的盒子不就是外挂吗?你都说了,要tx自己出的。

Sy_Eilean 1年前

@dumb‍ 我的意思是假如人的理论极限100米最短时间10秒不代表跑10.1秒的就不是喝了***。

Sy_Eilean 1年前

@dumb‍ - -。可能是我**为先了吧。

dumb 1年前

@Sy_Eilean ‍ 盒子的使用,(除了换皮肤)本身就是变相提高了自身的游戏水平,并且对不使用盒子的玩家形成了不公平竞争的环境。完全符合对外挂的定义。但是tx一旦加入到自身功能后,就不存在后面这条了,所以才能洗白成了辅助功能。是否造成不公是外挂的判断条件,这是竞技类游戏本身的公平性原则决定的。至于换皮肤,那就是商业利益了。

Sy_Eilean 1年前

@

Sy_Eilean 1年前

@dumb‍ 受教了。

awerds 1年前

其实我就想过一个类似变化过的游戏模式,24个人和一个ai控制的大怪,人死到最后一个或者怪死掉就算赢。但是人越少怪越弱,还有一些比如展示战绩以赢取信任等元素,但是本身不是开发者也不认识开发者,连个demo都没有只能靠嘴吹了233333

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