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Sy_Eilean
游戏就是人生
1年前
评论了文章
其实对于吃鸡这种一夜之前爆火的游戏来说,这是不可预知的,包括开发者自己在内也不会预知到这一点,就像职业选手某v在直播中谈到的一样,蓝洞一开始做的只是十万人的游戏,从数据库的编写上就漏洞百出,有过大手子改了一行代码就做出了吃鸡的外挂程序。反观英雄联盟,虽然初期有过外挂现象,但不得不说tx在反外挂方面一直是先驱者,很快联盟中再也没出现过外挂肆虐的情况,因为从现在看来lol在往电子竞技的方向发展,光着一点吃鸡就没法比,所以代理商的经营路线可以说很大程度决定一款游戏的高度。而且个人认为现在的所有游戏都应该走电子竞技路线才是大势
千两花卷 撰写了文章

对吃鸡大火的深度解析和思考

“今天你吃鸡了吗?”     “吃鸡”这一现象级词汇由最近一款爆火的游戏引起——绝地求生-大逃杀。在游戏里100名玩家被扔到一个荒岛上,而你唯一的目的就是用尽一切手段,想方设法的活下去。直到最后只剩你一个人——“winner winner chicken dinner”                                           ...
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Sy_Eilean 赞同了该文章
1年前
千两花卷
一个骨灰级玩家
发布了文章
对吃鸡大火的深度解析和思考
其实对于吃鸡这种一夜之前爆火的游戏来说,这是不可预知的,包括开发者自己在内也不会预知到这一点,就像职业选手某v在直播中谈到的一样,蓝洞一开始做的只是十万人的游戏,从数据库的编写上就漏洞百出,有过大手子改了一行代码就做出了吃鸡的外挂程序。反观英雄联盟,虽然初期有过外挂现象,但不得不说tx在反外挂方面一直是先驱者,很快联盟中再也没出现过外挂肆虐的情况,因为从现在看来lol在往电子竞技的方向发展,光着一点吃鸡就没法比,所以代理商的经营路线可以说很大程度决定一款游戏的高度。而且个人认为现在的所有游戏都应该走电子竞技路线才是大势
···显示15条回复

其实我就想过一个类似变化过的游戏模式,24个人和一个ai控制的大怪,人死到最后一个或者怪死掉就算赢。但是人越少怪越弱,还有一些比如展示战绩以赢取信任等元素,但是本身不是开发者也不认识开发者,连个demo都没有只能靠嘴吹了233333

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Sy_Eilean
游戏就是人生
1年前
关注了元素
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