当我们谈论跑酷游戏时我们在谈些什么

hamu

撰写了文章 更新于 2018-03-10 16:14:51

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评论 15

apophenia 1年前

虽说平台游戏是跑酷游戏的祖先,但文章里提到的很多平台游戏(2D、3D、Runner)和跑酷游戏这个小分支还是有蛮大区别的,一个平台游戏之所以能被称作“跑酷”,关键一点是写实拟真的跳跃机制。

hamu [作者] 1年前

@apophenia‍ 没错,我是认可你的观点的,跑酷游戏需要强调较为真实流畅的跳跃机制和动作反馈,它的祖先恐怕是跑酷运动本身。但是 runner game 的范畴就非常广泛了,它的祖先是平台游戏,只是一直没有对应的中文翻译,所以我才在想,是否可以将错就错,用反过来的「酷跑」一次来指代这些以手机端为主的游戏呢?

apophenia 1年前

另推荐一个跑酷游戏:Refunct,我的点评:https://cowlevel.net/article/1861804

大城小胖 1年前

好文啊。
有一段时间,我一直在思考如何把 『潜入游戏』和『跑酷游戏』相结合。两者的游戏节奏本是矛盾的。但是我却非常想做一款能让两者共存又不失自身风格的游戏玩法。然而,一直没有找到。

hamu [作者] 1年前

@大城小胖 ‍ 哈哈,设定一种听不见声音的僵尸,只要快速奔跑躲避视线就好啦。

大城小胖 1年前

@此井 ‍ 潜入游戏并不能和『躲避视野』划等号,那样就变成动作游戏了。 『等待 潜行 找准时机 快准狠的无声行动』缺一不可啊

hamu [作者] 1年前

@大城小胖 ‍ 嗯,如果想完全保留两种游戏的特色的话非常难。跑酷的核心是速度感和流畅性,而潜入其实是策略,确实节奏是相悖的。

apophenia 1年前

@大城小胖 ‍ 第一反应竟然想到了《看门狗2》和《古墓丽影》。。但都不能说是跑酷,因为节奏会断掉。非要两者结合的话,游戏主人公可以要么潜入,要么一旦被人发现之后就开始跑酷。

FolStone 1年前

那啥……按照这种分类……Super Meat Boy 是不是也算得上跑酷了呢。。

hamu [作者] 1年前

@FolStone ‍ 肉哥因为可以自由控制左右移动,所以我认为依然算是平台游戏。

FolStone 1年前

@此井 ‍ 恩……也没错

拍断风声 1年前

曾经非常沉迷nokia上的一个手游《playman extreme running》应该也算是跑酷,至今觉得非常喜欢,在奶牛关没有找到这个游戏。

hamu [作者] 1年前

@拍断风声‍ 搜索了一下,是 2007 年的一个 java 游戏,就视频来看不仅有竞速游戏一样的 AI 对战,还有几分跑酷运动标准动作的意思,放在当年应该很有特色,文章里没有考虑其他平台的手游情况确实是我的疏忽。而且 playman 还是一个系列,出了不少运动题材的手游。2010 年的游戏《Playman Track&Field》终于登陆了 iOS 和 安卓平台,是一个运动小游戏合集。p.s 我依然非常怀念热血系列。

Yoge 1年前

@拍断风声 ‍  你可以来创建一下这个游戏,让更多的人了解到它~

拍断风声 1年前

@Yoge ‍ 搞定了

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