「Steam上那些好评如潮的游戏」#01 Refunct 浅谈流畅感和“去教程化”

apophenia

撰写了文章 更新于 2017-02-21 08:53:19

评论 2

hamu 1年前

造就顺畅感的还有一个原因可能是目标拆分得很小而反馈又非常迅速,同时又能去满足某种收集心理。
玩《Refunct》的时候正巧通完《The Witness》,所以总觉得游戏里会有什么更大的阴谋等着我2333。

apophenia [作者] 1年前

@此井 ‍ 对的,同意。

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