撰写了文章 更新于 2016-12-13 07:40:43
模拟城市-未来之城
作为昨天刚刚加入的奶牛,我在申请邀请码的说明里,着重提到了这个让我第一次领略游戏魅力的作品,这是我第一个因为盗版热爱而以原价购入正版的游戏,也是第一个让我思考,游戏本身是一门艺术的作品。这个游戏带给我的是一段震惊,一段欣赏,一段美好的回忆。自盗版至正版,游戏时间超过两百余小时,对游戏的方方面面,虽不敢说了如指掌,却有一孔之见。
这个作品由EA出品,著名的maxis工作室开发,这是一个在艺术上,游戏性上的无可比拟的佳作。而这些都需要大量的时间去摸索,开始的我热衷于在沙漠地带依靠卖资源获得收入,即使城市的收支表达到了-5w/h。城市环境日趋下降,犯罪增加,疾病增多,城市失去生机。那时的我是一派天真,并没有理想,只想着游戏的通关,因此无一例外的失败。
后来的我逐渐认识到,一个模拟的城市,也该是一个宜居的城市,一个诗意生活的地方,于是我便转而去到了绿地,那里没有可以出口的资源,却有着蓝天绿水,清新空气,为了秉承我的理念,我没有发展重工业,而是逐步逐步地尝试发展服务业,从初期的赌城,到中期的赌博与观光结合,到最后将赌博业退出城市,将城市完全交由观光收入,我经历了失败,经历了完全依靠赌博产业所带来的收入波动,经历了观光业所需要的基本需求,可以说,模拟城市你需要构建的是一个合理的,循环的,平衡的经济结构,沙漠城市的资源化依赖行不通,仅仅依靠赌博的城市也行不通,真正最后行得通的是平衡的结构,赌博与观光结合,科技与商业融合,教育与环境结合,因此,当最终我成功建立了每小时收入20万的现代化城市,八座精英巨塔拔地而起,八个菁英观光顶楼带来巨额收入,磁悬浮列车纵横四方,罗马赌场点缀城市,高密度豪华建筑鳞次栉比,每天20万的观光客使得城市生机勃勃,教育,医疗,消防,安全设施一应俱全,疾病减少,科技值增加,人人安居乐业。这是我第一次在游戏中获得如此巨大的满足感,也使我对于设计这个游戏的作者敬佩不已。也使得我认识到了EA公司,认识到了Maxis工作室。
这个游戏也许没有3A大作的高度自由,也许没有战地1的战火连天,也许没有英雄联盟的团队合作,但是,这个游戏有着对经济结构的细致考验,有蓝天绿水的人民追求,有着科技发展的宏伟蓝图,有着在一青山绿水之间,没有了枪林弹雨,没有了紧张刺激,没有了生死交替,却有着搭建属于自己的智慧化城市的伟大成就。我想,作为一个经典游戏,模拟城市5终将成为后续游戏的领航灯,虽然maxis工作室解散,模拟城市系列宣告终结,但是它所带来的构思,所带来的设计,所带来的理念,我至今没有在别的游戏中见到如此完美的作品。我虽然也玩天际线,但是依旧取代不了模拟城市在我心中的地位。一个好的游戏,不是单方面的突出,不是规划的繁琐或简单,不是游戏操作的复杂与简约,而是融合理念,构思,操作,设计,成就的完美艺术品。
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