撰写了文章 更新于 2016-11-02 00:13:31
大写的尴尬(Afterland玩后感)
剧情线是收集加升级,防御是pvp加赚点数;战斗的方式比较复古、简单,排好位置后无脑aaa;外加卡牌式必备的收集式升级方式。
先说优势:
1、战斗时有女声的低声哼唱加伴奏,很搭配游戏的风格,比较有诚意
2、整个画风很是匹配主题,也很亮眼
可以说是耳目一新的卡牌类游戏,但是有以下几个很显著的缺点:
1、中文纯机翻,而且字体超大,超出屏幕。不如换回英文,成本制约可以理解,如此机翻不如不要,减分太多
2、新手引导稍显不足,部分操作需要自行摸索或是有一定基础知识才能玩转。至少我相当部分无法理解。对于休闲玩家来说难以坚持玩下去
3、剧情的战斗,就是点击一个向上的箭头,然后自己完成战斗;PVP时就看着就好了。有点像《我是MT》的方式,个人感觉简单粗暴。作为玩家貌似很尴尬:我干嘛?
4、不算缺点的缺点,名字翻译过来叫《生死之马戏团》,这个除了卡牌形象夸张,有点像马戏团成员以外貌似没什么关联啊。叫XX大陆或是兔王争霸会不会好点 #手动滑稽
总体而言,玩起来偏向于核心玩家;但是从设计上又想讨好休闲玩家,但是做的又不够好,有点欲拒还休的意思。画风配乐很讨喜,但是玩起来很涩;就像是一盘看着色香俱全的大餐,吃进去却感觉像是没熟一样。
还望玩过的同好指出不足,谢谢