撰写了文章 发布于 2016-08-02 17:24:39
口胡的秩序之光攻略
前言
我这个人呢,有点懒,只会玩游戏,连别人的解说都懒得看,遑论自己写攻略。但是呢,我见到右哥这样热情,一句话不说也不好。
我不是职业玩家,但是我玩得太多了,西方的哪一个游戏我没玩过?我……我有必要告诉你们一点,三妹的经验。
概述
三妹这个英雄吧,如果你对她有一定的理解,就会发现这实际上是一个非常强的英雄:能抗能打,能快速续命。
比较适合需要长途跋涉同时地形复杂(用来放门),或者只有一条路无法直接绕后(摄像头牵扯、输出),或者对面都是菜鸡的地图(占点我好像基本没用过,少数几次也被打爆了)。能够发挥一定的作用。
而且,不像大多数其他英雄,必须打得准或者缘分够好才能发挥作用。三妹对准确度要求不是很高(反而对智力要求比较高),因为她的大多数技能,都完全不需要刻意瞄准。可以说是非常独特的一个存在。
不幸的是,大多数人都没有意识到这么强劲的一个英雄。
当然啦,也是会有缺陷的。比如还是相对比较脆,逃脱力不强,面对敌方单个超强玩家或者一群玩家的时候也会比较吃亏。另外一个就是,比较吃队友。队友强则你强,队友弱则你毫无作用所以还是换了吧以免被智障队友喷。
英雄介绍
http://overwatch.gamepedia.com/Symmetra
秩序之光(又称智障之光,阿三,三妹)原名 Satya Vaswani,印度人,28岁,光子架构师。
定位:support
定位:控制,辅助,爆发
生命值:100点生命,100点护盾。
技能
左键/主武器(共享弹夹)
名称:光子发射器
类型:光束
伤害:每秒30/60/120点
射程:5米
弹夹:100单位
消耗:每秒大概7单位
装弹:1秒
爆头:否
左键是光束枪,自动跟踪范围内的目标,伤害随着连续攻击时长每秒递增(见数据↑),脱离攻击3秒后加成消失。
所以是会坐地吸土越吸越强的。大部分英雄都是200点左右的综合生命值。基本上连续输出两秒就能吸干消灭一个英雄(自己没死的话),非常强力。
而且,因为是近战,又不用瞄准,所以直接跳到对面脸上去像玩劲舞团一样鬼畜移动,同时只要保证目标在屏幕范围内(显然容错率非常大)就行了。前面说了,其他英雄大部分都是需要瞄准攻击的类型,在超近距离内,除非开挂,没有人能够跟得上你。
只有像死神射速尚可的霰弹枪或者麦克雷的闪光弹还能勉强打断你的输出(玩得菜另当别论)。或者猎空这个本身也会鬼畜位移的英雄,比较难以造成伤害(但是你也发挥了一定牵制作用)。
和其他英雄根本不虚单挑。像源氏这样有伤害有反弹有位移的英雄,玩得好也非常强劲,但是在三妹面前基本菜鸡(如果他还开了反弹,因为不是飞射物类型的伤害,根本弹不了,又无法攻击,只能被你干)(位移的CD又比较长)。
就算是堡垒,在激烈的战场环境下(否则周围太安静的话,你的脚步声就清晰可辩了),跳到他背后使出秘技反复横跳走位攻击,将之击杀也并非无可能。
团战的话,如果对面智障或盲人比较多,你甚至可以1V6(曾经多次队友都挂光了,愣是守点多杀最佳)。不过一般情况下,双方火力比较正常,自己也容易**乱弹打死。所以也需要队友给力,吸引火力和输出。自己本身有一半是护盾,还算稍微有点续命能力。
当然啦,面对同样也是自瞄攻击的温斯顿,人家血又比你多(经过粗略计算是干不过的),还是直接逃命吧。同样的,还有大锤(如果他开始用锤子了)。
又或者,面对远程高爆发高射速(黑百合,麦克雷,半藏等)的英雄,同时他们正好又玩得很溜,搞得自己经常死的话,直接换了吧(如果玩得不溜也是只鸡)……
右键/主武器(共享弹夹)
名称:光子发射器
类型:直线弹道飞射物
伤害:(根据蓄力)每发25-125点
弹速:每秒10米(这个数据不知道指的啥,管他呢反正你也打不中人,蓄力短会飞得越快)
弹夹:100单位
消耗:根据充能每发消耗10-20单位(但是我快速biubiubiu的话好像每发只消耗4单位…也不用特别注意,反正你大概换弹夹也很勤快,又不像路霸那样捉襟见肘)
装弹:1秒
爆头:否
唯一需要刻意瞄准的技能,具有不俗的杀伤力和火力压制作用,可以穿透屏障(大锤、温斯顿的可以,毛妹不详,好像是不可以?),可以穿透敌方单位(包括炮台)继续飞行对下一目标继续造成伤害,被地形阻挡后消失。
边走边大声喊出技能名称连续中出输出,感觉自己超级拉风,指不定就会有智障往球上撞。
用法一:出来面对我!
(你就假装这图有个顶盾大锤和一群人吧……)
可以有效削弱大锤的作用,大锤开盾走得慢,近距离(先保证附近有掩体和逃脱路线)下预判还是相对容易的。多命中几次就能逼退大锤,给队友制造输出环境。
但由于飞行速度慢,远距离还是随缘吧(曾经15米随缘双杀),同时也能分散一部分注意力和达到一定的牵制作用。
用法二:造得起也砸的坏~
由于基本无法被阻挡,可以用来远程攻击固定住的炮台和堡垒。
效果拔群堪比法鸡,DPS可观但并不非常高,同时造成伤害有一定滞后性。
对无人值守的炮台使出秘技打一枪换一炮,可以相对轻松地消灭。如果托比昂在旁边修的话,很容易演变成边打边修打不完的情况。不过也有一定几率会先干掉托比昂。
对堡垒,中远距离的多次攻击也能够有机会逼退之或进入维修的硬直状态(如果是智障的话就被直接就干掉了)。
用法三:天降正义!/炸弹来喽!
根据战场形势,先蓄一定程度的力,然后从二楼(或拐角处)突然哇地一声跳到对方脸上,然后释放。如果是残血就直接被带走了(也可能miss…);如果还没被带走,打开左键继续吸,效果拔群。
用这招悄悄咪咪地从后面攻击堡垒有奇效。
现在你知道为什么我强行把她定位成爆发了吧。
Shift
名称:哨戒炮
类型:直线光束
耐久:1点
伤害:每颗每秒25点
射程:10米
容量:携带最多3颗,放置最多6颗
冷却:10秒
爆头:否
俗称摄像头。也是带有自动攻击效果的光束,同时有减速效果。对敌方有一定程度的伤害和牵制作用。
多颗摄像头的效果能够叠加,所以相对密集(指的是覆盖一定区域,如果两颗挨得很近的话也容易一起被打爆)能够也能造成不小的麻烦。
因为非常脆,一碰就爆了,所以尽量要放在不容易被打到(远离一般来说准星的范围)的位置。
比如高处:所有英雄只可能有受重力影响的攻击弹道,没有反重力的,所以理论上显然高处更好。
比如拐角处:Surprise! Mother Fucker!
比如草丛里:隐蔽不易被发现,同时可以相对减少被无扩散的攻击命中几率(麦克雷等)。
有些位置可能同时有以上的全部地形特征。
虽然一旦开始攻击会有光线路径还是会被看到,但是延长了被看到的时间,所以能够发挥更大的作用。
推荐在没有爆发战斗的时候放置。如果突然打起来了,请先用吸尘器手枪攻击以发挥更多作用,毕竟你的手枪强到爆炸匆忙放的可能会被马上打爆,而且刚放置完一小段时间后才会开始攻击。
用法一:死亡之门
防守可用。如图,在只有一条通路的门口背对着敌方方向。对方一旦进入范围内,由于只能攻击一个方向,所以只能选择攻击正面的友军或转身攻击摄像头。也不容易被狂鼠法鸡等炸逼随缘,极端好用。
放完了你还能在门口无限右键。
用法二:遍地开花
被突破了,你门口的摄像头都爆了,周围十分开阔,场面十分混乱快要控制不住了。
这时候有空的话只要放得到处都是,同一个区域同时只放一两个,不为输出,只为吸引火力。被打爆了继续各种放就行了。在双方相互胶着的时候非常烦人。
用法三: 激光车
推车进攻碾压时,在车子上放一堆摄像头,嘲讽力MAX(可以使对手感到巨大的不甘、痛苦与屈辱,完爆对手的智商、精神与肉体)。
)。防守的时候,也能应急。
缺点是太显眼了,不过要清完至少要绕车一圈,不像普通情况下转转鼠标可能全看到了。
用法四:保护传送面板
顾名思义。
用法五:死亡之门威力加强版娱乐版
选好几个三妹,在一个地方周围放一大堆摄像头……
(没什么卵用,三两下就能被清空,同时使得队伍输出不够立体)
总结
如何最大限度发挥摄像头的作用是关键。
E
名称:光子护盾
效果:给友方英雄+25点护盾
范围:20米
持续:护盾无法消失直至英雄死亡
冷却:1秒
没什么好说的,见人就放吧,没有限制(最多五个队友同时都有一层)。但只有25…聊胜于无……
如果爆发了团战同时还有人还没给盾,也可以优先选择输出,毕竟你的输出也超强力。
Q
名称:传送面板
耐久:200点
次数:6次使用
持续:使用次数用完、被摧毁、推车达到下一个检查点(回收剩余次数的相应充能点数)
充能:800点(160秒或自己对敌方造成了800点伤害)
放的时候会有一个箭头提示传送出现方向(面向自己)。
只要悄悄咪咪地放在能快速到达战场,同时也很隐蔽的位置就行了(连自由视角解说都没看到放哪了最好)。条件允许的话,最好放在能快速达到高处的地方(以方便队友)。
每张图有很多其他地方也很适合(自己想,我是不会说的)。
不会被透视看到(黑百合、半藏)。但是如果对面有猎空源氏之类移动超快的英雄,同时他们又真的在到处乱跑的话,有些地图就完全没有合适的位置了。
结束
以上就是全部内容了,小朋友们都学会了吗。
来,干了这碗恒河水,今晚我们都是印度人。
(MDZZ)
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