撰写了文章 更新于 2017-06-29 18:28:03
星尘陨灭无归途
" We are made of Star Stuff"
我们都是星尘。这一刻,你活着。这是一件了不起的事。你生活在这个星球上,呼吸着空气,喝着水,享受着最近的那颗恒星的温暖。你的DNA世代相传——回溯到更久远的时空,从宇宙的尺度来说,你身体里的每一个细胞、组成这些细胞的所有元素,都生于一颗恒星的熔炉中。
——卡尔·萨根
这片银河是一个古老的星系,它的第一个智能生命,是我们称之为“无尽”的文明。很久以前,在我们还在用肉眼仰望星空时,他们便可以在宇宙中穿行,尽管现在他们只留下被我们称之为“星尘”的遗骸——一种被河系中各路列强、统治者发现散落在整个河系的物质。
银河系将属于控制“星尘”并且揭开其中秘密的文明....但是,这个银河的秘密只有星尘吗?星尘的真正来源是什么?围绕着那个叫做“学院”秘密组织的传闻是真的吗?
游戏的官方简介中,一个强大的文明突然消失无踪,而他们消失的方式是个迷,只知道“无尽”们分成了两派,“虚拟无尽”和“实体无尽”,从名称上看,涉及到了我们可以脑补出来的“抛弃肉体”与“保留肉体”之间的争执。这个问题在《文明:太空》里面的“至高”派系中曾经表达过,“此次更新后不再支持此前所有的人类版本”,从此人类也变成了冰冷的代码走向“至高”之路。而“无尽”在设定中貌似本身就不具备实体,所谓的“星尘”是“实体无尽”中的“至高派”为了实体化做出的躯壳()。而我这个脑洞巨大的人在慢慢知道了这些背景的时候不禁后背发凉,人类是否真的有一天会面临“至高”与“纯正”的冲突?如果是我,会如何选择?

索芬族
好奇且理性的索芬族是一个为自己的知识而自豪的种族。
没有任何理论或机械可以做到如此完美,以至于微小的调整根本无法使它进步。进步既有巨大的飞跃,也有微小的增量。而有的时候,它们被称为“科技大爆发”。
索芬族族被他们对知识的渴望驱使,他们在星系中不停探索。因为,他们认为战争不过是对“真正重要”事情的干扰。然而,随着他们获得先进的技术,他们也许会成为一个令人惊讶的危险敌人。
这个种族的原型看起来是著名的“小灰人”,纤细的四肢与硕大的头颅,还有那两栖动物一样的手,在游戏内进攻性不强,但是在大家科技没有追上它的时候,它的军事实力绝对名列前茅。在游戏内剧情里也显示了这个种族是没有被“无尽”过多干涉的种族之一。他们的种族特性是在研发“未被其他种族研发的科技”时可以获得极高百分比的科研加成,越少人研发的科技加成越大。


吞噬者
被“无尽”由昆虫创造而出的生命形式,吞噬者是纯粹意义上的猎杀者,他们绝对不会独立建设种植业与养殖业相关的基础设施。
吞噬者的生命周期以消耗为基础,因此能够消化任何形式的动植物物质。由于母星世界快要被他们自己吃光了,所以吞噬者必须离开家园去寻找其他食物。一旦他们停止**、发现和开采新世界,吞噬者社会就会吃垮自己。喂养蜂巢是吞噬者的唯一目的,他们完全没有“协议”、“贸易”及“和平”的概念。
每个星际故事貌似都离不开虫族,而无尽空间中的这支虫族并非自然产物,只是与大多数其他虫子相同,他们的目标都是掠夺、毁灭。选择吞噬者进入游戏的过场动画就是入侵、摧毁星球,而在游戏过程中他们往往也是玩家面临的最大“BOSS”级AI。熟悉游戏机制之后吞噬者无论是种田还是 打仗都强势无比。而吞噬者的种族任务中也暗示,只要吞噬者信教就可以解决他们发展中面临的大部分问题。

鲁莫锐司族
鲁莫锐司族社会以贸易、经济交易、经济增长和经商为重。**和收购就是他们文化的代名词。作为一个水陆两栖的种族,他们无论在任何环境下都能赚钱。鲁莫锐司族社会以传统上分掌不同经济部门的各大家族为中心,各大家族之间的权力平衡和谈判是这个种族进步的动力——或阻力。
玩家最方便获胜的种族没有之一,AI最方便获胜的种族之一。唯一的阻力在简介中也有说明,就是他们的政体了,似乎大家偏爱独裁并不是没有道理的。殖民不需要建飞船,只需要投入“星尘”也就是这个游戏的货币就可以了。而且冷战中的敌人也无法封锁鲁莫锐司族的贸易路线,这让鲁莫锐司族在**和贸易上有天然的优势。

沃狄亚尼族
沃狄亚尼族是一个过度工业化的古典周期的受害者,因为从虚拟无尽的遗迹中找到技术而获救。很快这些先驱就被沃狄亚尼族视为神迹显灵。现在,它们已经常委这个种族敬拜的神祗。沃狄亚尼族神船硕大的黑色长袍——长袍就是他们从虚拟无尽那里借来的技术。沃狄亚尼族的领导者驾驶着“方舟”穿行于各条星轨智商,以寻找可使其改宗皈依、受其控制和消耗的其他种族。
方舟族的游戏模式也是让人觉得脑洞大开,他们的殖民地就是方舟而非星球,只要将方舟锚定在星系,就可以获取殖民地资源。而方舟是这个游戏中最强的单体战斗力,比其他种族最大可建造的无畏级还要大上不少,当然,船体插槽是需要最后的无畏舰科技来解锁的。作为AI种族的话也是一个十分强力的对手,因为方舟族会跑到别人的星球上绑架人口吸取“原素”,“原素”的图标是埃及安卡十字架,又称“生命之符”,没有概念的可以参照游戏王“死者苏生”。


联合帝国
联合帝国理论上是一个中央君主制国家。但考虑到帝国的**速度,这样的同志制度根本无法奏效。事实上,有大量殖民肉口居住的各行星系归由政府指定的企业与投资级发展部共同开垦和管理。再加上殖民也设计本国人和/或外星种族的安抚、警卫部队、防御和监视等事务,国防部因此也参与其中。
终于到了人类了哈~理论上说这个人类是另外一个平行空间的类人生物中最像人类的。联合帝国的特点叫“大帝意志”,可以利用影响力来买断资源、建筑、飞船。而人类种族近似白板的属性上也只有每个单位的人口增加1点文化产出。可以说是对新手并不友好,但是落在高玩手里那真是一回合买出几个舰队来平推电脑的种族。而在种族任务中,人类的内斗戏份也很足,或许这是制作组的小小讽刺。其他种族也有内斗戏份,而唯独人类在内斗后会连种族都改变。

何瑞修克隆族
极度富有却稍微有点精神错乱的何瑞修是一个亿万富翁,他离开原本的帝国去寻找自己的星团。找到一颗三步有上古克隆技术实验室的行星后,何瑞修很快又对一切事物产生了厌倦情绪。这种情绪促使他创造了一个种族,里面的人既是盟友又是仆人和奴隶,而且从头到脚都和全宇宙最漂亮的人——何瑞修——一样迷人。一旦这颗行星再度人丁兴旺,绝世何瑞修只能抬头仰望星空并意识到:如果那些星球上...也住满了何瑞修克隆族人...那它将会更加美不胜收。余下的事情,就像人们常说的那样,宇宙人都知道。
一个自恋的人,克隆自己创造了一个民族...我觉得这故事再改改肯定就是所有男人的梦想了。而这个种族的特性是“基因剪切”,可以将自己国内别的种族的特性剪切到自己种族上,属于大后期型的种族。而从基因上改变以求进步的脑洞在别的作品中也见到过,例如Xcom2中的外星敌人就是在前部作品后利用人类基因融合改造出来的。


裂隙族
裂隙族来自于一个与无尽宇宙正交的错列维度。如果不是一个裂隙的出现导致了一场难以想象的巨大灾难从天而降,这个种族可以继续不知银河系斗争,幸福地过着他们那抽象而永恒的生活。但就像健康的机体被一把毒刃深深划了一刀一样,这条裂隙也成了可怕的疾病之源,侵染了裂隙族那纯净无暇的几何世界。虽然他们拼命地想要阻止疾病的扩展,但最终只是徒劳无功。为了幸存下来,绝望的裂隙族决定孤注一掷:带着他们那奇特的时间控制能力,他们进入了无尽宇宙。
裂隙族的脑洞也令人拍案叫绝,来自另一个维度的截然不同的生命体勇闯银河系,这剧本真的很厉害。而裂隙族的各种“时间科技”也设计的极为巧妙,Steam成就中种族相关的最难完成成就就是裂隙族的了,要动动脑子。而裂隙族在设定中是无法自行增长人口的,人口是锤出来的,但这一切都是值得的,因为每个裂隙族的资源产出堪称变态。比较容易获胜的种族之一,AI用的话因为侵略性很小所以一般不会获胜。


不落族
不落族曾经只知道他们的母星——寇亚西尔星,更愿意平缓从容地研究周遭的事物,而非探索远方。他们曾对这样的缓慢发展感到心满意足,还将这一段时期——从他们产生直觉到进入现代时期——成为“长睡”。然而,当一场小规模的银河系战斗在她们的上空打响,让残骸碎片如雨般降落在他们的行星上后,现代时期就这么简单粗暴地强加于他们身上。看着天空中掉落的火焰,亲眼目睹了其他种族间的暴力斗争,这直接改变了他们对于自己在银河系中的角色设定。由于与火——不论是带来毁灭之火还是新气象之火——的亲密关系,他们把自己看作是银河系之和平及和谐的守护者,并认为这个星系现在亟需这二者。
这个种族被玩家称为“大树”,他们**的方式也十分特别——将藤蔓缠绕到其他星系。脑补了一下那横贯苍穹的藤蔓...真是感觉制作组的剧本写得太棒了。而大树还善于与自然沟通,他们是唯一能发现守护者的种族,而守护者对于星球防御有巨大的贡献,所以攻陷一个不落族的星球,总是会稍微难一些。而AI使用的时候几乎不落族一定会是战狂,但是一般都无法做大。
游戏中的获胜方式多种多样,是赚取天文数字的利润获得经济胜利还是团灭AI获得征服胜利都在你自己的选择。当你排除万难让自己的种族屹立于宇宙之中时,当你的无畏舰摧毁敌方星球的时候,我想你一定会被这篇宏大的画卷所感动。
May the force be with you.
无尽空间,在游戏界里算是小众,因为4X游戏本身就是一个小众化的东西,在这个快餐化的社会中又有多少人肯坐下来打一局十几小时的游戏呢?然而,有些游戏,你不玩就是错过了,有些人说游戏是第N艺术,那么我认为无尽空间2一定是一本引人深思的书。我在这里将游戏的一些基础内容整理好发出来,是希望科幻爱好者们不要错过这么一款优良的游戏,Bilibili上有个UP主叫Novatang,他曾经做过两期无尽空间2的视频,没入坑的也可以去看一下再决定是否入坑。当然了,无尽系列的原声一直是好评如潮,这代也一样——精美的原画、好听的音乐、简洁的UI,不难看出制作组的审美档次极高。
最后推广一下自己的群,科幻游戏爱好者:565383110,欢迎科幻爱好者加入讨论,欢迎安利各种科幻游戏。



歌德莱特 1年前
现在无尽2的BUG少多了,玩家可以静下心来好好感受游戏了。赞美程序员!!
RegretSSS [作者] 1年前
歌德莱特 1年前
RegretSSS [作者] 1年前
歌德莱特 1年前
RegretSSS [作者] 1年前
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