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Sim 工作特别忙的喷子。运营发行从业者。

回答了问题 发布于 2016-06-20 13:58:21

独立游戏怎样用最小的成本做推广?

不清楚你推广的目的是啥,简单区分就是赚钱还是不赚钱(商业化与否),在不清楚的前提下笼统说说先:

1.卖身抱大腿。独立游戏发行的负责人多出去跑跑多见见行业大哥,求罩。

2.博得少部分硬核用户青睐(比如奶牛关的奶牛们)然后通过他们的影响力做病毒式传播(安利)。

3.结合上面那两种的steam青睐之光。好处是避免了游戏制作人们不爱出去见人的死穴,但是需要“2”作为基础,不然也很难发行。

结合个人经验,如果单纯是想把作品给人玩获得赞许,“2”就可以了,毕竟独立游戏自带某些光环,很容易博得赞许;如果有做大做强养家糊口的野心,个人建议还是得找腿,毕竟艺术家放在市场里打拼并不合适,也对制作人才华是种浪费。

当然这是我个人感受,只是告诉你们一点人生的经验。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 3

    棒主 1年前

    暴力蟆蛤

    Sim [作者] 1年前

    @xuxcerberus ‍ 膜蛤都换不到一个赞 唉

    棒主 1年前

    @Sim ‍ 图样图森破

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