你们对电子竞技有何看法?

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  • 6

    饺子君没有个性,怎么签名?

    假面女仆卫士punkorange哩可 等 6人赞同

    我很旗帜鲜明的说,我不喜欢电竞。


    直接上例子,NBA是体育竞技。

    比赛用到的篮球是固定的死的的东西,不存在不平衡。篮筐大家都一样,不存在不平衡。那比的就是两队队员之间的能力,配合。

    但是游戏本身就难说了,当然不排除像CS这样的游戏,的确很平衡,两边武器都大同小异。但大部分竞技的项目,你很难说他平衡,比如DOTA,比如星际。

    有人会说星际1平衡。可想过没星际1是不平衡多久后才平衡的?而平衡后又火了几年。再说,这个所谓的平衡,能像篮球那样一眼就证明么?


    然后,NBA是篮球比赛。篮球本身具备一个可以流传下去的属性。

    那么游戏呢?星际1十年前火爆,十年后还火爆么?就算你现在还愿意玩,可是二十年后的计算机系统还支持星际1么?

    搞不好到时候还要搞个什么虚拟机来运行。这样的竞技项目有意思么?


    那现在很多孩子不好好读书,站出来说要苦练电竞技术。甚至还有人花钱拜师。

    我就觉得这样的技术能传承多久?也许你苦练出效果了,这游戏没落了。到时候怎么办?


    前面吐槽了这么多,但你说我是反对游戏比赛么?不,我从来不反对。

    但我支持的游戏比赛,更偏向是娱乐项目而不是竞技项目。

    就好比江苏卫视放的那个什么挑战节目里的比赛,谁觉得自己牛逼的都可以去试试,但没有谁真的说为了这个项目苦练几年。

    我乐见玩家们出于娱乐或者休闲的目的组织各种比赛。线上线下都行。

    让游戏回归娱乐的本质。少一点鸡飞狗跳。


    另外,现在国内的电竞圈的风气已经过于我国的演艺圈发展。各种偶像粉丝,搞得乌烟瘴气。

    演艺圈好歹很多还是上过大学的,电竞圈+电竞主播圈里文化水平低的一大堆。说话什么的不过脑子的太多了。

    这样的负面偶像,影响更糟糕。



    更新于 2016-02-01 21:00:31 0 条评论


  • 4

    Assassid并不玩游戏

    哩可Spike假面女仆卫士 等 4人赞同

    只谈国内

    观点:发展迅速的可怕,差不多从2003年左右开始有电子竞技的概念,那时候电子竞技还处在电子***的阴影下,在发展了十多年后,现在国内的电子竞技已经不能用欣欣向荣来形容了,这个速度简直有些夸张,短短十多年,大有和电竞大国韩国比肩的感觉。

    然而,我却觉得在不久的几年内国内电竞业会受到一次冲击,将会有大量电竞人员会被淘汰出局。

    原因:电竞目前是块香饽饽,谁都想来啃一口,毕竟这个行业目前除了底层人士之外基本上都是赚钱的,打直播的打直播,开豪车的开豪车,卖零食的卖零食,玩投资的玩投资,开俱乐部的开俱乐部,基本上没出现什么电竞行业从业者大亏损的相关报道,随着这块香饽饽被越多人瓜分,肯定会有几家领军者会为了吃到更多的饽饽而进行竞争,这样就导致了国内电竞的主要力量会集中在几家公司,而新的公司除非有足够的实力否则很难竞争下去。(当然其实竞争的话感觉对电竞的影响不大,毕竟电子竞技的核心还是选手和游戏

    选手:国内大量的选手态度很不端正,大多数选手并没有将电子竞技作为职业,电子竞技不过是为了让他们出名的手段罢了,与之对比的韩国选手,以SC2(星际争霸2)为例,其训练量是国内选手的两到三倍左右,比如说目前世界最火的MOBA类电竞项目英雄联盟,国内玩家素质(技术层面素质)参差不齐,大多数都是在捧红了之后便再无进步,甚至是退步的,F91说过,电子竞技不相信眼泪,每次国内顶尖战队输了之后我只想说,活该被喜欢他们的粉丝喷,在这个行业我相信天才,但更相信努力的天才,以韩国人的那种训练方式都不能得冠的话,那才真是怪了。

    上面有奶牛说过偶像化,偶像化其实并没有什么问题,早在SC1时代韩国的职业玩家就是走的偶像化包装路线,但是偶像归偶像,人家技术没落下。电子竞技,电子是载体,竞技才是核心,不去想办法赢比赛,算什么职业选手

    今天有点语无伦次,就写这么多,有错再改

    电竞总的来说会发展的越来越好,只是有些东西搞得电子竞技的路有点歪,摆正了就好了。

    更新于 2016-01-29 08:46:49 0 条评论


  • 3

    Otacon自称哈德克的伪哈德克罢了

    哩可Spikepunkorange 赞同

    引用前阵子快播案的观点“技术本身不是错”

    电竞本身锻炼反应、判断能力乃至团队协作力,作为一个新兴的产业有着巨大的市场潜力,是为正面影响。

    而问题就出在“人”上

    电竞、直播圈的偶像化效应我个人并不看好,表面看来虽是影星歌星的翻版,然而因为行业的门槛(看似)较低,导致了心智尚不成熟,对未来缺乏远见及规划的年轻用户做出难以理解行为的案例数不胜数。

    初中生辍学直播月入上万 高中生高考无望欲入职业圈

    这样的新闻大家都有耳闻,我尊重他们选择的权利,但就传统观念来说,我无法赞同。

    其一现在该圈的光鲜只体现在那些top选手身上,初生牛犊们纵然不怕虎,但倘若在风雨中混个几年碌碌无为,怕不是后悔莫及

    其二想要得到来自家庭的支持恐怕很难 这一代人的家长正是当年经历过电子游戏妖魔化的那批 对于游戏的成见依在 

    其三偶像的行为存在导向作用,一言一行都对年轻的粉丝们有着较大的影响,前阵子炉石主播车祸案中 微博评论下居然还能见到洗地言论,其中意义可见一斑


    综上观点:电竞及直播行业尚需要不少时间来打磨

    更新于 2016-01-29 12:10:01 0 条评论


  • 1

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    远野四季 赞同

    我个人角度来说,不喜欢电竞。不过不要误会 ,有些电竞游戏的设计方式非常好。

    问题出在哪呢?

    体育竞技本身就有一定的问题,电竞 非但没有抹掉这些问题,反而放大了,导致更多的问题。

    首先,体育竞技 存在的意义是什么?是 宏扬一种“更高,更快,更强”的价值观,以此鼓励 人类 积极向上,从这个社会行为中,得到政治利益或经济利益,比如社会主义国家的国家体育“为国争光” 和商业化体育的“品牌效应”。

    从这一点上,可以看出,体育竞技,强就是强,必须给强者充份的发挥机会。创造出更高的成绩和超人一等的表现。

    然而,承办体育比赛的机构为了“收视率” 为了提高竞争的“激烈性”,则会修改 比赛规则,比如 标枪比赛因为投得太远,改变了标枪的重心,举重比赛因为部分选手太强,纪录无法打破,所以修改了体重级别制度 废了以前的纪录。这种行为 半好半坏,比如摔跤,柔道中为了运动员的安全,禁止了一些杀伤力巨大的招式,同时又有软垫保护,但这种东西会容易让运动员 变成了一种“依规则而变”的投机模式。比如 拳击中太多的搂抱。 有些规则的改变是为了提升观赏性,但实际新规则只会变成 新投机的状态。

    在电子竞技中,因为不会实质性伤害选手,游戏本应该 激烈程度更高,强弱压制更明显。但是 游戏厂商往往因为“平衡性”  观众缘,这些商业上的原因,刻意削弱对抗的激烈程度。

    FPS ,由雷神之锤3  那种激烈撕杀,变成  吃鸡这种老阴逼,就是这种情况 。

    说白了,厂商太过渡讨好 大众玩家,这个是竞技的残酷本质 和大众接受度之间的矛盾。  奥委会之类的体育竞技,还是不那么妥协的。

    发布于 2021-11-05 17:07:09 5 条评论


  • 1

    由依喵杂食,日呆治疗中,steam同名

    哩可 赞同

    我是来给电竞洗地的,我觉得虽然现在由于体制问题,观念问题,还有因为是萌芽阶段,各种问题层出不穷确实存在很多问题,但是问题是用来解决的不是用来否决的。所以我要开始洗地了,你们不要对这项活动有歧视,因为你们对新兴事物就是容易有歧视:

    1.公众影响力问题。卖饼X粉,开GTR撞人,但是这并不是黑一项活动的理由,NBA吸毒嫖娼的人很少,还是你真心告诉我世界杯和博彩公司无关?这就能说明这些活动是吃喝嫖赌了吗,我们就该封杀篮球足球?开GTR把人撞了,是错了啊,判刑然后封杀完了,哪个团体没几个问题人物,哪个团体没脑残粉?柯震东进去了还不是有一群少女表示至死不渝,无非是对新兴事物的聚焦而已,加上游戏一直是社会焦点的重中之重。80后打台球,去录像厅是垮掉的一带,现在的打台球和电影几个家里的父母有几个会觉得很过分的?无非是不同时代的观念不同。

    2.平衡性问题。我在https://cowlevel.net/question/359中回答过这个问题。

    想要做到绝对的平衡性是没有意义的,你说dota不平衡?那么我们加入banpick,三局两胜,每人近卫一场天灾一场,你能干我也能干,这难道不是相对平衡的?象棋也有先后手优势所以要打积分制,围棋还要贴目才能完成平衡,五子棋这么多年出了各种禁手规则依然无法平衡,为什么你要对电竞有歧视?

    3.对于时效性和人数的问题,电竞是否加入体育类竞技活动确实有待商榷,但是你说它不属于竞技就有点过分了,不是玩的人多的才叫竞技,也不是要永恒存在的才叫竞技,满族人民的珍珠球玩的人不多你能说他不是竞技?paper hunt(狩猎)在19世纪非常流行还有比赛,现在基本没有了,你能说他不是竞技?

    4.关于学历素质和退役后的相关。学历低下素质普遍不高确实存在无法否决,但是对于电竞活动(不包含主播),大家除了ID还有操作真的会去关心人家的生活吗。体育运动员有些学历也不高,但是别人靠的是活,相声演员多幼年失学,但是别人肚子里有货。我们不论真相和过程,郭德纲徒弟李鹤彪确实打人了,就该丢锅给学历低?德云社就该被抵制?最后关于退役后去干嘛,你要是说他们只能去当主播和教练,那么运动员不也是只能当老师教练吗。



    但是最后有一点一定要明确,前面我说的那些都没有太大意义,我们可以讨论但是不要盲目去追随这些东西,不是你炉石上个传说第一就能黄金赛夺冠赢得15W,不是你LOL打到最强王者就能带领中国抗韩,这样容易毁掉你的前程,和运动员一样,奥运冠军的背后有多少付出了大半辈子拿可怜工资的陪练?多少实力相差其实不多的替补?就算你真的夺冠拿了一次金牌,他们之后的生活,你们可以去搜索一下,对于我们99%的人来说,这真的不是一条走得通的路。主播和职业选手这个时代确实暴利,市场确实畸形,但是你已经错过了加入的时代不是那第一批人了。

    更新于 2016-02-01 21:30:04 1 条评论


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    Arcadiathe Paymaster

    哩可 赞同

    电竞说到底是娱乐年轻人的,从业者的素质由观众的素质决定,什么时候电子竞技的受众整体素质有所提升,从业者的素质自然也就提升了。现在的各种乱象我觉得都是一个快速发展的初生行业出现的正常现象


    个人认为电竞的主要问题在于收入分配,选手工资不高,收入主要靠奖金,底层的选手的收入没有保障,虽然有了开淘宝直播的门路,也不是很稳定。比赛足够多的话倒是可以缓解这种状况。像v社的邀请赛1变4,奖金向后倾斜,网易搞的黄金联赛,都是在尝试解决这些问题。但是总体来说感觉还是没有一个做大了的很成熟的模式。


    另外选手退役之后的去向也是个问题,打出一定知名度的人可以直播,**好的可以去做解说,有天赋的人还可以转投其他项目(当年老一批的人不少都改打德州去了)。同样还是底层的那些选手,退役了之后就只有各凭本事了。

    更新于 2016-02-01 21:00:03 0 条评论


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    Funny独立游戏制作者

    电竞的发展是时代的必然,就像《头号玩家》是以后发展的必然一样。无论是好是坏,除非计算机或游戏在未来不流行(这不太可能),不然电竞的发展是必然的,就和篮球、足球一样。

    发布于 2018-12-13 21:16:15 0 条评论


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    BlackGlory儒雅随和

    电子竞技的商业化和娱乐化运作对国内的游戏圈有很大的负面影响, 最好能把它作为体育赛事独立出去, 这样大家就会觉得是"因为是运动员所以没文化没素质", 可以理解, 而不是挑着"玩游戏的人"来骂了.

    更新于 2016-01-28 20:11:18 0 条评论


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    fenxX

    不光行业体制不成熟,一些电竞粉丝个人素质水平也令人担忧,人气高的主播就是风向标导致电竞整体就像暴风雨下的大海波涛汹涌,你有你的黑珍珠,我有我的飞翔荷兰人,意气用事的果实到处开花。

    更新于 2016-02-01 21:00:16 0 条评论

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