YYYsai 奶牛关感觉就像一本红楼梦,而我只想玩游戏 回答了问题 发布于 2016-11-24 23:21:36 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 你的截图我也很同意,它不太算一种游戏,而是一种艺术作品,近似于游戏。在喷子来之前,我先撇了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 YYYsai 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 可以设置一个假动作,这个假动作有一定几率触发成真动作,比如boss发动一连串攻击后停了下来,这时玩家上前输出个两秒,这时boss一个准备挥刀的动作,这个动作80%的几率不会挥砍的,但有20%几率是真会挥砍而且是高伤害,这样玩家会在开始探索时被80%的概率所蒙蔽,心想怎么嘛,就是个假 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 博彩机制,经常出现在网络游戏中,比如开盒子。卡牌游戏常用的连抽,开包手段。 单机游戏,让一部分强迫症不得不去延长本该通关的游戏元素有,多结局,成就,全收集,百分百进度百分百地图。不过这和题目的上瘾有点脱题了。另外随机性也是上瘾的元素。 有哪些不用任何文字或者几乎不用文字(比如利用符号表情)却能表现出简单易懂而又完整的故事与剧情的游戏? 特斯拉学徒 全程只用每层的小剧场讲述背景和剧情,我没记错的话 该问题的其他回答 闷骚菊 回答 2018-02-02 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? To the moon 没有游戏性可言,但剧本和音乐很好的把它给救了回来。 光明脑残片 回答 2016-10-27 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 。。。宏观一点,不要只真针对游戏,换做电影你就明白了。好的观感 和 好的电影是两个概念,游戏也大致如此 alpacanist 回答 2016-10-27 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 什么是“优秀的”美术、音乐,尚且需要定义。 首先,不太同意题主对 undertale 美术的评价,因为在我眼里,它完美地服务了这款游戏的主题——反RPG,以及它所面向的群体。复古的像素风格既渲染了精神猎奇,也减轻玩家的配置负担,使得不那么硬核的游戏玩家也乐于接触它,并发现了它在剧情上 ... TO 回答 2016-10-12 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 能不能你得看这游戏渣到什么程度。如果像最近无人深空那样。。。。。。再好的画面和音乐也救不回来了 棒主 回答 2016-09-21 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 任何单独元素的突出都不能拯救一款渣游戏,能被拯救的话我觉得那也不算渣游戏了吧,再说游戏渣不渣都看个人,很主观的,你认定一个游戏是渣,那就再也不会觉得他是好玩的,也就不存在拯救不拯救了…… daichou03 回答 2016-09-21 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 首先,什么叫“渣”游戏?从题主的补充来看,我想题主所言并非指字面意思,似乎更接近于接近于这样一种描述——“游戏不具有足够吸引人的游戏性/游戏玩法(gameplay)”。在题主修改问题前,我将假设题主所说的“渣”游戏是指这个意思。 那么要回答题主的问题,我要先反问这么几个问题:一款游戏一 ... GamerJ 回答 2016-09-21 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 剑灵? lasidear 回答 2016-09-21 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 本来想认真回答的,但看到主楼的例子就什么都不想说了。什么叫《传说之下》就是很好的例子……拿《风之旅人》的画面又是几个意思…… maliut 回答 2016-09-20 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 舰队collection,以及dmm上一堆同类页游
YYYsai 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 可以设置一个假动作,这个假动作有一定几率触发成真动作,比如boss发动一连串攻击后停了下来,这时玩家上前输出个两秒,这时boss一个准备挥刀的动作,这个动作80%的几率不会挥砍的,但有20%几率是真会挥砍而且是高伤害,这样玩家会在开始探索时被80%的概率所蒙蔽,心想怎么嘛,就是个假 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 博彩机制,经常出现在网络游戏中,比如开盒子。卡牌游戏常用的连抽,开包手段。 单机游戏,让一部分强迫症不得不去延长本该通关的游戏元素有,多结局,成就,全收集,百分百进度百分百地图。不过这和题目的上瘾有点脱题了。另外随机性也是上瘾的元素。 有哪些不用任何文字或者几乎不用文字(比如利用符号表情)却能表现出简单易懂而又完整的故事与剧情的游戏? 特斯拉学徒 全程只用每层的小剧场讲述背景和剧情,我没记错的话 该问题的其他回答 闷骚菊 回答 2018-02-02 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? To the moon 没有游戏性可言,但剧本和音乐很好的把它给救了回来。 光明脑残片 回答 2016-10-27 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 。。。宏观一点,不要只真针对游戏,换做电影你就明白了。好的观感 和 好的电影是两个概念,游戏也大致如此 alpacanist 回答 2016-10-27 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 什么是“优秀的”美术、音乐,尚且需要定义。 首先,不太同意题主对 undertale 美术的评价,因为在我眼里,它完美地服务了这款游戏的主题——反RPG,以及它所面向的群体。复古的像素风格既渲染了精神猎奇,也减轻玩家的配置负担,使得不那么硬核的游戏玩家也乐于接触它,并发现了它在剧情上 ... TO 回答 2016-10-12 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 能不能你得看这游戏渣到什么程度。如果像最近无人深空那样。。。。。。再好的画面和音乐也救不回来了 棒主 回答 2016-09-21 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 任何单独元素的突出都不能拯救一款渣游戏,能被拯救的话我觉得那也不算渣游戏了吧,再说游戏渣不渣都看个人,很主观的,你认定一个游戏是渣,那就再也不会觉得他是好玩的,也就不存在拯救不拯救了…… daichou03 回答 2016-09-21 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 首先,什么叫“渣”游戏?从题主的补充来看,我想题主所言并非指字面意思,似乎更接近于接近于这样一种描述——“游戏不具有足够吸引人的游戏性/游戏玩法(gameplay)”。在题主修改问题前,我将假设题主所说的“渣”游戏是指这个意思。 那么要回答题主的问题,我要先反问这么几个问题:一款游戏一 ... GamerJ 回答 2016-09-21 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 剑灵? lasidear 回答 2016-09-21 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 本来想认真回答的,但看到主楼的例子就什么都不想说了。什么叫《传说之下》就是很好的例子……拿《风之旅人》的画面又是几个意思…… maliut 回答 2016-09-20 一个优秀的美术风格或音乐风格能拯救一款渣游戏吗? 舰队collection,以及dmm上一堆同类页游