评论 3

琪露诺 1年前

一直觉得《小径分叉的花园》就是对当代电子游戏非线性叙事的某种预言,玩家玩游戏的过程,就像是小说里描写的那种迷宫的结构一样。

東雲閑 1年前

这两个点都挺有意思!奥博拉丁的回归应该是类似的结构~

无有时代 1年前

同赞成《小径分叉的花园》,第一次读就想到游戏了~但想传达那个感觉恐怕并不容易

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