虫族 在游戏行业失败多年的边缘人 回答了问题 发布于 2018-12-28 13:33:41 你有什么一直想做成游戏的点子? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 72 个玩家关注 ... 回答被以下收藏夹收录 游戏情感 0 人推荐 目录
评论 1 SpaceMonkey 1年前 是个很好的故事,但是定义的游戏元素。。。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 虫族 的更多回答 查看所有回答 全面战争系列哪一款游戏最好玩?这款游戏的哪个派系最有意思? 其实看你自己喜欢那个历史背景~~~ 如果是从游戏性来说当然是推荐《战锤》版本,因为之前的全战本质上都是“铁占”玩法。前面的步兵抵挡敌人稳住阵线,后面的骑兵与弓箭手伺机而动切入敌人阵线的弱点,然后击溃敌人的士气,导致对方全面崩溃,自己的轻骑兵再去收割一波。 《战锤》而加入了 ... 你认为有哪些值得一玩的SLG/在哪些SLG上你花费过大量的时间? 《幽浮》——我从90年代小学生就开始玩了。 它把未知的恐惧与战术追求已知的信息结合起来,这一点是其他SLG所没有的。 而且第一代的规则相对简陋,让玩家反而有机会发挥出各种战术,例如全身带着手雷的自爆士兵向外星人冲过去········· 为了夺取外星人的武器,宁愿放弃任务,放弃士兵,拿 ... 如何鉴赏EVE的舰船设计? 这个问题就像用现代医学去探究武侠小说里面的内功一样······· 金庸当年都说了自己不懂武功,是按角色的性格特点来设计武功给他们使用。 同理《钢铁侠》也明确表示铠甲就是角色性格的延伸,同样的科技落在不同人手上会展现出不同的特点。 EVE有4个种族,但玩家无法通过人物的形象,或者各 ... 该问题的其他回答 妮可 回答 2021-11-04 你有什么一直想做成游戏的点子? 对一些逝去的亲人总有不舍和遗憾,比如没有足够的陪伴,没有足够的钱治疗,希望做一个游戏,可以和亲人一起体验日常生活,爬山,做饭,养猫。 Tsin谢廷鑫 回答 2021-11-01 你有什么一直想做成游戏的点子? 最近有一个基于《易经》的 VR 游戏的想法,roguelike 类型。《易经》的背景 《易》有六十四卦(2 的 6 次方),每卦有六爻(爻有阴爻和阳爻两种)。每一个卦都有一套独特的节奏,每一爻都是一个千人千面的 “象”(类似于小故事/寓言/情景)。在卦象的任意爻都可以通过 “变卦” 的阴阳变换 ... A 回答 2021-08-05 你有什么一直想做成游戏的点子? “双视角对立式”的游戏(灵感来源于最后生还者2)。比如前半部分扮演资本家,在一个城市里发展自己的企业;后半部分扮演这个城市的工人,在自己前半部分构建的市场框架、产业框架下存活下去。 厨子 回答 2021-07-17 你有什么一直想做成游戏的点子? 可能不算是传统意义上的游戏 玩家开局一张纸和笔,给某个已故的人写一封信。 根据信中的关键词截取场景库中的资源, 设计对话和对白, 只是让人觉得暂时的温暖一下。 老黄梨 回答 2021-06-30 你有什么一直想做成游戏的点子? 一款手机游戏,开放世界类对标原神 故事设定在未来,人类已经初步具有将灵魂数字化的能力(只有少部分人可以数字化),并开发出了无功质核聚变引擎。突然爆发了未知的病毒(类似于丧尸病毒)这种病毒可以使生物变成失去理智的怪物(异种)异种以人类为食 大部分城市被灭亡,人口急剧 ... noahhhi 回答 2020-12-06 你有什么一直想做成游戏的点子? 死亡以后随机位置重生,不过好像已经有游戏做出来了. 柔王丸 回答 2020-12-05 你有什么一直想做成游戏的点子? 一个 俯视角 或远镜头的第三人称视角 生存题材的, 动作+模拟经营游戏。 基本上就是《圣铠传说:杀手版》 和《亿万僵尸》的结合。 主要是动作要 既简单又手感好,要达到 《穿墙先生》 或者就是《圣铠传说:杀手版》这个程度,至少也要达到《核子王座》这个程度。 玩家可以扮演:人类, ... misakaa6 回答 2020-05-06 你有什么一直想做成游戏的点子? 希望是单机游戏,用来叙事。即使是悲剧也是合理必然的。 avatar_red 回答 2019-12-15 你有什么一直想做成游戏的点子? 经营一个街机厅 但没有电脑人,光顾你机厅的都是真实的玩家 客人来玩时,你可以站在后面看,也可以加入 挣到的钱可以装潢,可以购买一些经典游戏 还可以自制游戏做成机台 Jersey 回答 2019-11-29 你有什么一直想做成游戏的点子? 救援与自救游戏 例如玩家在火灾或地震等灾害中,怎么自保逃生 遇到有人落水怎么救援才不会导致自己的溺亡 类似这些的,开始可以做点只针对单一紧急情况的 后续可以扩充
虫族 的更多回答 查看所有回答 全面战争系列哪一款游戏最好玩?这款游戏的哪个派系最有意思? 其实看你自己喜欢那个历史背景~~~ 如果是从游戏性来说当然是推荐《战锤》版本,因为之前的全战本质上都是“铁占”玩法。前面的步兵抵挡敌人稳住阵线,后面的骑兵与弓箭手伺机而动切入敌人阵线的弱点,然后击溃敌人的士气,导致对方全面崩溃,自己的轻骑兵再去收割一波。 《战锤》而加入了 ... 你认为有哪些值得一玩的SLG/在哪些SLG上你花费过大量的时间? 《幽浮》——我从90年代小学生就开始玩了。 它把未知的恐惧与战术追求已知的信息结合起来,这一点是其他SLG所没有的。 而且第一代的规则相对简陋,让玩家反而有机会发挥出各种战术,例如全身带着手雷的自爆士兵向外星人冲过去········· 为了夺取外星人的武器,宁愿放弃任务,放弃士兵,拿 ... 如何鉴赏EVE的舰船设计? 这个问题就像用现代医学去探究武侠小说里面的内功一样······· 金庸当年都说了自己不懂武功,是按角色的性格特点来设计武功给他们使用。 同理《钢铁侠》也明确表示铠甲就是角色性格的延伸,同样的科技落在不同人手上会展现出不同的特点。 EVE有4个种族,但玩家无法通过人物的形象,或者各 ... 该问题的其他回答 妮可 回答 2021-11-04 你有什么一直想做成游戏的点子? 对一些逝去的亲人总有不舍和遗憾,比如没有足够的陪伴,没有足够的钱治疗,希望做一个游戏,可以和亲人一起体验日常生活,爬山,做饭,养猫。 Tsin谢廷鑫 回答 2021-11-01 你有什么一直想做成游戏的点子? 最近有一个基于《易经》的 VR 游戏的想法,roguelike 类型。《易经》的背景 《易》有六十四卦(2 的 6 次方),每卦有六爻(爻有阴爻和阳爻两种)。每一个卦都有一套独特的节奏,每一爻都是一个千人千面的 “象”(类似于小故事/寓言/情景)。在卦象的任意爻都可以通过 “变卦” 的阴阳变换 ... A 回答 2021-08-05 你有什么一直想做成游戏的点子? “双视角对立式”的游戏(灵感来源于最后生还者2)。比如前半部分扮演资本家,在一个城市里发展自己的企业;后半部分扮演这个城市的工人,在自己前半部分构建的市场框架、产业框架下存活下去。 厨子 回答 2021-07-17 你有什么一直想做成游戏的点子? 可能不算是传统意义上的游戏 玩家开局一张纸和笔,给某个已故的人写一封信。 根据信中的关键词截取场景库中的资源, 设计对话和对白, 只是让人觉得暂时的温暖一下。 老黄梨 回答 2021-06-30 你有什么一直想做成游戏的点子? 一款手机游戏,开放世界类对标原神 故事设定在未来,人类已经初步具有将灵魂数字化的能力(只有少部分人可以数字化),并开发出了无功质核聚变引擎。突然爆发了未知的病毒(类似于丧尸病毒)这种病毒可以使生物变成失去理智的怪物(异种)异种以人类为食 大部分城市被灭亡,人口急剧 ... noahhhi 回答 2020-12-06 你有什么一直想做成游戏的点子? 死亡以后随机位置重生,不过好像已经有游戏做出来了. 柔王丸 回答 2020-12-05 你有什么一直想做成游戏的点子? 一个 俯视角 或远镜头的第三人称视角 生存题材的, 动作+模拟经营游戏。 基本上就是《圣铠传说:杀手版》 和《亿万僵尸》的结合。 主要是动作要 既简单又手感好,要达到 《穿墙先生》 或者就是《圣铠传说:杀手版》这个程度,至少也要达到《核子王座》这个程度。 玩家可以扮演:人类, ... misakaa6 回答 2020-05-06 你有什么一直想做成游戏的点子? 希望是单机游戏,用来叙事。即使是悲剧也是合理必然的。 avatar_red 回答 2019-12-15 你有什么一直想做成游戏的点子? 经营一个街机厅 但没有电脑人,光顾你机厅的都是真实的玩家 客人来玩时,你可以站在后面看,也可以加入 挣到的钱可以装潢,可以购买一些经典游戏 还可以自制游戏做成机台 Jersey 回答 2019-11-29 你有什么一直想做成游戏的点子? 救援与自救游戏 例如玩家在火灾或地震等灾害中,怎么自保逃生 遇到有人落水怎么救援才不会导致自己的溺亡 类似这些的,开始可以做点只针对单一紧急情况的 后续可以扩充
SpaceMonkey 1年前
是个很好的故事,但是定义的游戏元素。。。
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