歌川 学shader啊! 回答了问题 发布于 2016-01-08 11:02:18 心流理论如何应用到游戏设计上? 陈星汉的硕士论文吗哈哈哈 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 歌川 的更多回答 查看所有回答 一个人做独立游戏,哪些网站能帮助完成音乐、美术部分? 上学时候教zbrush的老师安利的,需要质量不错的模型贴图或是素材可以去cgtexture看看,注册的话每天有免费15mb可以选择不同清晰度级别的贴图。 更正下现在网站是http://www.textures.com/ 补充一个小工具CubeTheSphere,可以自动切skybox的六张图,用在unity之类的 ———————————————————— ... 求一些《只狼》的表情包、壁纸、头像? 目前看到比较喜欢的壁纸 作者传送门 作者传送门 __________________________________________________________________ 其他图,大部分是推特和p站看到的...当时随手截图大部分没留链接,对不住作者了,可以翻翻 @2go_ _______________________________________________________________ ... GDC 2019 有哪些值得关注的内容? 目前看到两个游戏很感兴趣 MUTAZIONE ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOWER ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- moncage ... 该问题的其他回答 warmtrue 回答 2017-01-14 心流理论如何应用到游戏设计上? 刚刚看过unite 2016的分享 make greate game greate 简单概述一些该作者强调的心流体验主要有四个要素 1 目标 用户要有明确的目标,不能不知道做什么 2 反馈 用户的行为要有自然,直接的反馈 3 注意力集中 有足够的吸引力,以免玩家转移注意力 4 刚刚好 调整游戏的平衡 ... 蒋学驽 回答 2016-01-20 心流理论如何应用到游戏设计上? 不要使用心流! 不要使用心流! 不要使用心流!
歌川 的更多回答 查看所有回答 一个人做独立游戏,哪些网站能帮助完成音乐、美术部分? 上学时候教zbrush的老师安利的,需要质量不错的模型贴图或是素材可以去cgtexture看看,注册的话每天有免费15mb可以选择不同清晰度级别的贴图。 更正下现在网站是http://www.textures.com/ 补充一个小工具CubeTheSphere,可以自动切skybox的六张图,用在unity之类的 ———————————————————— ... 求一些《只狼》的表情包、壁纸、头像? 目前看到比较喜欢的壁纸 作者传送门 作者传送门 __________________________________________________________________ 其他图,大部分是推特和p站看到的...当时随手截图大部分没留链接,对不住作者了,可以翻翻 @2go_ _______________________________________________________________ ... GDC 2019 有哪些值得关注的内容? 目前看到两个游戏很感兴趣 MUTAZIONE ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOWER ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- moncage ... 该问题的其他回答 warmtrue 回答 2017-01-14 心流理论如何应用到游戏设计上? 刚刚看过unite 2016的分享 make greate game greate 简单概述一些该作者强调的心流体验主要有四个要素 1 目标 用户要有明确的目标,不能不知道做什么 2 反馈 用户的行为要有自然,直接的反馈 3 注意力集中 有足够的吸引力,以免玩家转移注意力 4 刚刚好 调整游戏的平衡 ... 蒋学驽 回答 2016-01-20 心流理论如何应用到游戏设计上? 不要使用心流! 不要使用心流! 不要使用心流!