在我看來,藝術是對一種或多種事物表現的把握和詮釋。
無論美醜,善惡,短暫或是永恆,也無論取何種形式…能夠引起自身共鳴,思考,情緒的“存在”,就是藝術。
好的遊戲與優秀的電影,小說,繪畫,音樂的藝術表現力互相並沒有孰高孰好之分,只有是否能夠以內容來撼動人心。
所以“藝術”其實是遊戲的一枚要素,而不是單單的類型和派系。如果缺少藝術表達,遊戲本身就會成為空殼。
而作為“遊戲性” - 遊戲本身的首要條件,也並非是“好玩”那麼簡單,它包含非常多樣的結構,比如系統,平衡,遊戲類型,音樂,畫面等等。所以我也很樂意將藝術放置在這樣的結構之中。
因為好遊戲的本身,就是藝術。
只是人有所不同,能夠觸動心緒的事物就有所不同。