玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
“艺术游戏”的艺术性在哪?
你都知道哪些游戏存储媒介?
錄影帶
唯讀記憶體(卡帶有用到這項技術)
街機機器
USB
硬碟
軟碟(Floppy )
紙,筆,規則書(或許準確來説是人腦?)
你玩过最让你放松、让你安静下来的游戏有哪些?
你心目中游戏的 TOP5 是哪 5 作?为什么?
有什么是以动物为主角或人与动物有关系的游戏推荐?
どうぶつの森 (動物之森)
溫馨和輕鬆舒適的田園風情,性格和種族各異的動物鄰居。
和牧場物語那樣相似的瑣事,但因爲時間是和現實同步還加入四季概念,所以一方有代入感的同時并不會有被急切催促,對需求治愈和清新慢速的玩家來説很享受。
節日贈送禮品信件之類等等細節也很暖心。
在游戏中有哪些瞬间,一下子让你感动?
你玩过的游戏中有哪些独特的死亡机制(方式)?
有哪些值得推荐的“刷子游戏”?
Grim Dawn
其實我有些猶豫是否該把它稱作刷子游戲,因爲劇情和世界觀還是相對向RPG靠攏,繼承了Titan Quest血脈,所以游玩方式還是Diablo的感覺。
The Incredible Adventures of Van Helsing
彩蛋多多,各種類型的笑話充溢整個游戲。最新作畫面效果相當不俗。值得一試,仍舊是類Diablo。
如何理解 泛用无界角色扮演系统(GURPS) 并将其用于 RPG 游戏的设计?