煮刃 兴趣广泛,目标弥散 回答了问题 发布于 2016-10-27 15:05:22 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 1.玩家减少大范围,高频率的甩头,2.游戏内容必须高分辨率,高刷新,高帧率。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
评论 1 秋月白 1年前 1笑死我了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 煮刃 的更多回答 查看所有回答 2016年我购买游戏的预算只剩下最后的 55元人民币 了,你会推荐我买什么游戏? 买个好点的手机游戏吧,《饥荒》 为什么同一个游戏,Steam 比主机平台便宜这么多? 为什么PC玩高端游戏的一张显卡就比主机贵? 该问题的其他回答 世界的膀胱者 回答 2016-10-27 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 脑插管 MorGhan 回答 2016-10-27 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 科技的进步会解决这个问题的,就像便携、有线、舒适度、解析度、易用性、占地面积、价格这些问题一样,都会解决的 胭惜雨 回答 2016-10-13 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 首先,要明白玩VR游戏会头晕的原理。简单来说就是人没动,眼睛里看到的环境在动,小脑理解不能,于是就晕了。当然要详细的说,其实可以说很多。比如画面的分辨率、延迟等等等等。 但是实际上,最核心的还是在于移动这一点。 所以目前VR游戏有几种解决方案。 ... 墨妖七 回答 2016-10-13 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 最主要的还是现阶段硬件的不成熟,不管是VR设备还是电脑。 VR设备来讲,不管是HTC Vive还是Oculus Rift,都有肉眼可见的颗粒感,而且没法解决图像转动时的延迟问题(没法做到足够小) 电脑或者游戏主机,性能上支持现在的VR勉强够,主流配置依旧没法流畅运行4K。再进一步,当VR硬件上到8K ... Arcadia 回答 2016-10-13 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 可以参考这个问题,眩晕主要是移动引起的https://cowlevel.net/question/1838628 上面说的画面同步慢的情况,在vive上不存在,别的设备不清楚 怂花蛋 回答 2016-10-13 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 我的理解 眩晕就是眼睛看到的和身体感觉到的不同步让大脑产生混乱造成的! VR眩晕应该就是脑袋转过去了画面同步过去很慢造成的 所以提高运动中每秒的帧数应该可以降低眩晕感!
煮刃 的更多回答 查看所有回答 2016年我购买游戏的预算只剩下最后的 55元人民币 了,你会推荐我买什么游戏? 买个好点的手机游戏吧,《饥荒》 为什么同一个游戏,Steam 比主机平台便宜这么多? 为什么PC玩高端游戏的一张显卡就比主机贵? 该问题的其他回答 世界的膀胱者 回答 2016-10-27 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 脑插管 MorGhan 回答 2016-10-27 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 科技的进步会解决这个问题的,就像便携、有线、舒适度、解析度、易用性、占地面积、价格这些问题一样,都会解决的 胭惜雨 回答 2016-10-13 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 首先,要明白玩VR游戏会头晕的原理。简单来说就是人没动,眼睛里看到的环境在动,小脑理解不能,于是就晕了。当然要详细的说,其实可以说很多。比如画面的分辨率、延迟等等等等。 但是实际上,最核心的还是在于移动这一点。 所以目前VR游戏有几种解决方案。 ... 墨妖七 回答 2016-10-13 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 最主要的还是现阶段硬件的不成熟,不管是VR设备还是电脑。 VR设备来讲,不管是HTC Vive还是Oculus Rift,都有肉眼可见的颗粒感,而且没法解决图像转动时的延迟问题(没法做到足够小) 电脑或者游戏主机,性能上支持现在的VR勉强够,主流配置依旧没法流畅运行4K。再进一步,当VR硬件上到8K ... Arcadia 回答 2016-10-13 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 可以参考这个问题,眩晕主要是移动引起的https://cowlevel.net/question/1838628 上面说的画面同步慢的情况,在vive上不存在,别的设备不清楚 怂花蛋 回答 2016-10-13 VR 设备容易眩晕的问题将如何解决? 我的理解 眩晕就是眼睛看到的和身体感觉到的不同步让大脑产生混乱造成的! VR眩晕应该就是脑袋转过去了画面同步过去很慢造成的 所以提高运动中每秒的帧数应该可以降低眩晕感!
秋月白 1年前
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