有些游戏很晕3D, 有些一般.
那些特别容易晕的, 多半是设置或者设计的问题.
一般来讲,
1.封闭地形的, 在建筑里绕来绕去的, 比开阔地形的游戏更容易晕.
2.蓝色调的比黄色调的游戏更容易晕, 或者昏暗场景的比明亮场景的更晕(至少我是这样).
3.同样的游戏, 低配置电脑会比高配置电脑更容易晕.
4.视角离得很近的会比视角远的晕, 同理, 第1人称视角会比第3人称(过肩)视角的晕.
至于那些只要一玩3D就晕的, 可以先从不那么晕的玩起, 慢慢锻炼.
回答了问题 更新于 2017-08-06 01:28:52
有些游戏很晕3D, 有些一般.
那些特别容易晕的, 多半是设置或者设计的问题.
一般来讲,
1.封闭地形的, 在建筑里绕来绕去的, 比开阔地形的游戏更容易晕.
2.蓝色调的比黄色调的游戏更容易晕, 或者昏暗场景的比明亮场景的更晕(至少我是这样).
3.同样的游戏, 低配置电脑会比高配置电脑更容易晕.
4.视角离得很近的会比视角远的晕, 同理, 第1人称视角会比第3人称(过肩)视角的晕.
至于那些只要一玩3D就晕的, 可以先从不那么晕的玩起, 慢慢锻炼.
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