首先,即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的。(摘自百度百科)RTS不是只有红警星际魔兽,请先定义好这个概念再来聊这个问题。
第二,全面战争系列一直维持着自己高质量的制作水准一直在出新作,包括最近一段时间出的家园,还有英雄连等等等等,其他小作坊性质的游戏更是数不胜数。
第三,RTS系列从来都没有兴起过,何谈没落。包括吹的最响的星际魔兽也只是在当时那个年代缺少网络缺少文化冲击的年代才能够独树一帜,更别提War3真正风靡于各大网吧根本就不是RTS的关系而是他功能强大的地图编辑器。和真正的RTS,策略,竞技搭的上号的不是没有,打开VS看看SC和War3有多少人在玩就一目了然了。也不过寥寥几千人。SC2就更不谈了,我从自由之翼开始打起,虫群上了大师,虚空退坑。期间这个游戏从来就没有大红大紫过。暴雪自己的设计思路也是越来越陷入歧途,虚空饱受诟病的IMBA单位争论到现在都没有停歇。
综上所述,题主回答下的RTS消失什么的,更是无稽之谈,可笑之极。还有某位答主所说的纯RTS消失了,从来没有一种说法叫做纯RTS和不纯的RTS。RTS就是RTS,并不是只有噼里啪啦猛按键盘才叫做RTS,动用你的脑子,思考策略,排兵布阵调兵遣将也是RTS的一种玩法。
冷场的乌鸦 1年前
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