恬不知耻地贴一篇自己的文章(拖更患者只能拿出存货了)
简单的来说个人得出的结论如下:
游戏性是游戏有别于其他艺术/商品/表现形式的性质,游戏性的高低是游戏形式的独特表现占据整体体验的比例,而游戏性的来源是通过交互艺术将其他元素统一成为有序的整体的设计内容。
英语中的Gameplay除了可以对应中文中的“游戏性”之外还可以对应“游戏体验”,要注意它使用的语境。当它与“音乐”、“美术”等并列来作为评价一个游戏的方面时,它更接近于我们所说的“游戏性”。而当它作为一个单独的对象来描述玩家一段时间内得出的总体感受时,它更接近于“游戏体验”。