Gameplay应该有四层
1,故事,读者单纯的听读,没有交互
2,玩具,玩家可以与玩具有交互,但是交互本身只有单纯的感官乐趣,没有目标
3,谜题,交互的基础上,制造出探索,学习,和目标
4,竞争,击败其他人
往往大家没有在同一个定义层面去讨论gameplay
phi 射手座
回答了问题 发布于 2016-03-23 17:12:30
Gameplay应该有四层
1,故事,读者单纯的听读,没有交互
2,玩具,玩家可以与玩具有交互,但是交互本身只有单纯的感官乐趣,没有目标
3,谜题,交互的基础上,制造出探索,学习,和目标
4,竞争,击败其他人
往往大家没有在同一个定义层面去讨论gameplay
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