传统游戏的游戏目标一般为:A,谜题解疑 B,视觉和操作反映训练 C,故事阅读推进
女性玩家天性较难对AB类目标产生共鸣,对C类目标认同的还是有不少的。
此外,游戏早期的制作水平较低,画面抽象,也是阻碍女性玩家进入的一个原因。
由男性主导开发,目标倾向偏男性,画面逻辑抽象,是女性游戏玩家较少的早期因素。
目前已经有较多的女性向游戏出现。往往由女性主导开发的游戏项目,更容易吸引女性用户。
phi 射手座
回答了问题 发布于 2018-08-22 16:29:05
传统游戏的游戏目标一般为:A,谜题解疑 B,视觉和操作反映训练 C,故事阅读推进
女性玩家天性较难对AB类目标产生共鸣,对C类目标认同的还是有不少的。
此外,游戏早期的制作水平较低,画面抽象,也是阻碍女性玩家进入的一个原因。
由男性主导开发,目标倾向偏男性,画面逻辑抽象,是女性游戏玩家较少的早期因素。
目前已经有较多的女性向游戏出现。往往由女性主导开发的游戏项目,更容易吸引女性用户。
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