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5Fin ,物理狗,ARPG/SRPG/RTS偏好
女性更倾向于社会化,也就是说更倾向于成为“现充”(追求现实生活)而非进行游戏这种(目前看)社交性相对弱的行为。至于女性为什么倾向于社会化我觉得是一个非常长的话题了…… -
3由依喵 ,杂食,日呆治疗中,steam同名
我来讲讲个人的看法吧
首先玩游戏的男生是确实多于女生的,这个是有用户统计的,至少在国内大多游戏公司数据基本都是这样,下面我说的是大多女生,你说你do2天梯5000是个妹子,我只送给你膝盖
相比男生喜欢玩的游戏种类繁多,大多女性游戏分类则比较单纯,举例就是剑三、暖暖、qq炫舞、qq飞车、梦100、梦幻偶像祭
这些游戏有什么特点,衣服好看,画面好能自己装扮(为什么剑三女玩家比wow多那么多)、帅哥多(为什么玩梦100不玩怪物弹珠)、操作简单(对比梦幻偶像祭和LL难度我笑出声)
所以我觉得,很多女生刚开始玩一款游戏时不一定会在乎游戏全方面的,她们只会在乎一个点,就会接受这个游戏,例如
这个人物好帅(女性向游戏)
这个古风我喜欢(剑三)
这个游戏可以自己建造自己的房子好有意思(MC)
这游戏居然有这么多XXX的歌我要玩(节奏大师)
这个好好玩好萌操作也简单(天天爱消除)
...
所以我得出的结论是,女生对游戏的喜欢和男生是不一样的,她们的娱乐方式不一样,游戏只是她们众多爱好中的一个并且一般不是最喜欢的那个,下面我会说明我的观点。
在人类有文明以来,男人们的娱乐就是狩猎、钓鱼、蹴鞠、吟诗作对、喝酒、逛窑子
这些基本都是可以分出胜负的游戏,可以满足男人的成就感和征服感。
而女人们,自古以来就爱的是社交活动,一群人一起聊天、纺织、曲水流觞、哪怕是投壶和荡秋千等比赛项目也没有那么在意胜负。
在现代社会,工作压力越来越大,时间越来越少,经济条件越来越艰难,男人能满足自己的基本只有游戏,游戏能让男人得到所有自己想要的成就感和征服感,这也就是为什么有些玩家不理解那些手游和页游为什么那么多老板去砸钱一样,这只是一个有钱难买爷高兴的道理,他们需要的不是游戏性而是成就感。
反观女人,她们喜欢的社交活动更加方便,快捷,从邮箱到聊天室到QQ微信微博朋友圈,各种方式能让她们聊聊聊,刷刷刷,对于大多数女生来说,这才是她们最喜欢的娱乐方式。
所以若你的女朋友如果你有的话再问你你为什么这么喜欢玩游戏,你要我还是要游戏,你完全可以这么回答她如果你有种的话你为什么这么喜欢刷微博看朋友圈,你要我还是要它。
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2兔子查理 ,薛定谔的游戏玩家
敖厂长新视频里面这个问题争论不休了地址扔一下:千万不能吐槽女性向的游戏
我觉得不是女生玩游戏比男生少,而是女生玩游戏更倾向于以上视频里面的这种类型的游戏,跟社会倾向其实关系并不大吧?也许...
其实更精准一点的问题是:女孩子为什么不喜欢竞技游戏?
就很简单普遍出现的一个场景就是玩彩虹六号的时候,女玩家可能会吓到妆都花掉,宁可留自己一条小命躲起来也不愿意出去正面肛(我开始玩的时候也是)。
男生就会觉得WTF?不要怂正面肛啊!
女生就会觉得我不想死。
可能女孩子的代入感比男孩子更强一点(个人看法)。
但是一旦能体会到竞技游戏带来的那种刺激的话,女生并不逊色于男性,因为很多女性玩家在竞技游戏里表现出来敏锐的观察能力,可能在战术和技巧方面会逊色,但是我见过玩竞技游戏玩的溜的女玩家都是一把阴人的好手。
当然很多女玩家不喜欢服从命令,因为他们觉得你不够帅就不要来让我干这干那。然后女玩家喜欢沉迷于皮肤,我见过一个妹子动辄就花上千块在英雄联盟里面消费皮肤,然后男朋友说生日礼物想要袜子结果她送了一次性鞋套(真实的故事)。
不过我见过女孩子更愿意得到有性别化的赞美:你真漂亮、聪明有气质、声音温柔、耳环好看。如果你捧一个妹子:枪法好!意识高!冲的快!肛的嚣!除非特定的环境下,平时你这么夸基本得到的是一个白眼。
另外大部分妹子是喜欢社交的,她们充分享受物质上的优越在社交中得到赞美的那种感觉。投其所好是获得她们好感的一个手段,当然如果你遇见的是林微因那另说。
最后祝大家早日脱单。
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1猫猫猫猫阿莫 ,想要和你见面
猫猫猫猫阿莫 赞同作为一个女孩子,首先我比较赞同关于社会化,还有女生注意视觉体验的✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧~但是如果一定要说的话最重要的几点:
1.女孩子在小时候接触游戏的机会少很多〒▽〒,因为一般家庭会觉得女孩子文文静静的比较好~说女孩子不怎么玩游戏倒不如她们在小时候就失去了打游戏的资格。我的话是因为从小和男孩子一起玩所以才接触游戏的~而且我被很多女孩子当成异类!⁞⁞⁞⁞꒰ ´╥ д ╥` ू ꒱⁞⁞⁞⁞因为不太擅长玩过家家什么的QAQ所以一些女孩子错过了小时候对游戏的兴趣就会失去主动去玩的契机(毕竟踏入一个从未接触过的领域很麻烦的)
2.女孩子玩游戏确实更加注重一个游戏的社交性以及美工或者偏向于养成,对于大多数女生来说,游戏也只是一种和朋友的沟通方式٩(๑❛ᴗ❛๑)۶!所以会玩一些比较流行的游戏~还有就是那些操作简单的养成游戏~(也算是一种陪伴啦 (o°ω°o))
3.操作方面大多数女孩子的确不如大多数男孩子(╥╯^╰╥),这个和生理结构有关也和从小到大的习惯有关~所有的兴趣推进都是建立在能获得快感上的,玩《GRIS》别人跳过这个平台只要1分钟我要花30分钟不停重来(;´༎ຶД༎ຶ`)我的操作已经算是女生里比较好的了
4.女孩子的时间表和消费结构和男孩子不同|*´Å`)ノ!对于一个普通的男孩子他一个人玩游戏或者把很多钱投在游戏上,不怎么买新衣服或者不怎么社交(或者不怎么参与现实社交),最多别人会觉得他很冷漠少说话~对于一个普通的女孩子,她不可能像一个普通的男孩子一样,一年四季就那么几件衣服(真的,会有很多人暗搓搓的吐槽或者明眼瞧不起꒰╬•᷅д•᷄╬꒱)而且女孩子不参与现实社交的话,非常容易被排挤!!而且一个女孩子和一群男孩子一起打游戏也会被排挤!!(惨痛经历)有很多女孩子是 被 迫 社 交(我是说和很多人一起玩),像我就不是很喜欢和一群女生扎堆((유∀유|||)) 而且女生从小的习惯养起到后来的交流话题一般就不怎么涉及游戏了~
最最重要的是当一个女孩子想深入的玩游戏会发现没有人能够带她们!我全部是靠看b站QAQ,我的朋友有好多是玩恐怖游戏的(**作不行,直接放弃了)所以就会玩一些方便好找的
galgame(bushi)游戏 -
1共游主义丶影子 ,共游主义,让我们写点东西
Afi 赞同这个需要数据支持,其实玩游戏的女生并不一定少于男生,只是倾向问题。男性更愿意参与互动,竞争,所以更多时候在电竞上看到的都是男性。但是休闲类游戏、小游戏、养成类游戏等等游戏则是让女性爱不释手,难道这些玩家你没看到就算没有?no,她们确实存在,而且数量非常之多。根据任天堂的一份报告中称,他们公司的3ds的游戏总时长中,女性已经超过男性了。并且在同一款游戏游玩的时间上,女性要更长一些。这个是我从纪念岩田聪的一个电脑杂志上看来的,如果有异议请联系我,会做出修正。综上所诉,我表示女性比男性不爱玩游戏?no!其实爱玩都是天性,只是你在生活中没发现和不了解罢了。 -
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0phi ,射手座
传统游戏的游戏目标一般为:A,谜题解疑 B,视觉和操作反映训练 C,故事阅读推进
女性玩家天性较难对AB类目标产生共鸣,对C类目标认同的还是有不少的。
此外,游戏早期的制作水平较低,画面抽象,也是阻碍女性玩家进入的一个原因。
由男性主导开发,目标倾向偏男性,画面逻辑抽象,是女性游戏玩家较少的早期因素。
目前已经有较多的女性向游戏出现。往往由女性主导开发的游戏项目,更容易吸引女性用户。
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0苍仙人 ,由像素构成的一个群岛仙人。
我叫游人,我要说的有三点。
一,我在一个科普视频中看到的,虽然现在玩各种高压力,各种考验反应力的竞技游戏,大多是男生。但是,女生反应力,视觉感知能力是要普遍比男生强的,所以其实不是说女生不适合,女生比男生有些方面更强。
二,大多数女生是要美美的,女生在让自己更漂亮上花了大量的时间,然后剩下的时间应该更喜欢不那么累的娱乐活动,而且实际上若是把游戏放在女生面前,大多数女生还是很喜欢的。现在的王者就能证明这一点,若是游戏触手可及,女性玩家自然会多起来。
四,我要说的说完了。(其实是忘了~)
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0Afi ,懒人
实际上我觉得喜欢玩游戏的女生也不算少...姬友就被我带着入坑,现在游戏时间都比我长.女生只是大多时候不像男生那样喜欢讨论,所以感觉比较少 -
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