歌川 学shader啊! 回答了问题 发布于 2016-03-30 11:40:10 如何看待呼声超高的游戏发售后好评却并不高? 看到这个问题就想起九年做CG一年做游戏的某厂哈哈哈哈哈哈 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
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歌川 的更多回答 查看所有回答 一个人做独立游戏,哪些网站能帮助完成音乐、美术部分? 上学时候教zbrush的老师安利的,需要质量不错的模型贴图或是素材可以去cgtexture看看,注册的话每天有免费15mb可以选择不同清晰度级别的贴图。 更正下现在网站是http://www.textures.com/ 补充一个小工具CubeTheSphere,可以自动切skybox的六张图,用在unity之类的 ———————————————————— ... 求一些《只狼》的表情包、壁纸、头像? 目前看到比较喜欢的壁纸 作者传送门 作者传送门 __________________________________________________________________ 其他图,大部分是推特和p站看到的...当时随手截图大部分没留链接,对不住作者了,可以翻翻 @2go_ _______________________________________________________________ ... GDC 2019 有哪些值得关注的内容? 目前看到两个游戏很感兴趣 MUTAZIONE ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOWER ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- moncage ... 该问题的其他回答 尔来四万八千岁 回答 2018-01-06 如何看待呼声超高的游戏发售后好评却并不高? 游戏续作跟电影续作是一样的道理,续作是最稳妥的挣钱方式,庞大的粉丝基础,已经足够让开发商做出出续作的决定。 同理,在这方面电影与游戏都是一样的,前作的经典程度很大一部分会被粉丝转嫁到续作上,这样就会导致一个问题,续作一旦质量稍微有一点点不如前作,那么好评率就会大大下 ... k5 回答 2017-06-18 如何看待呼声超高的游戏发售后好评却并不高? 画的饼不大怎么吸引关注骗别人买,我这里只想说一点。 不要相信宣传片!不要相信宣传片!不要相信宣传片! 因为宣传片是经常层层渲染制作出来的,和游戏其实有很大的差别,游戏如果想要同样渲染那么高级别的话,那么它的性能必定会受到影响。 小渺不渺小 回答 2017-06-18 如何看待呼声超高的游戏发售后好评却并不高? 就和一个考试经常满分的人拿了90多分会得一巴掌,经常不及格的人拿了60会得一颗糖一样。 好评高的游戏不一定就比好评低的游戏做得好。 墨墨几 回答 2017-06-15 如何看待呼声超高的游戏发售后好评却并不高? 除非真的是良心公司出的游戏,或者该游戏系列是你的信仰,没事情不要预购。 蒋学驽 回答 2016-03-30 如何看待呼声超高的游戏发售后好评却并不高? 根据宇宙磁场因果律我们可以得出结论,那一定是天风大鸽预购了呀~@SkyWind punkorange 回答 2015-12-01 如何看待呼声超高的游戏发售后好评却并不高? 大笑三声,这是天意使然让我今天晒旧文么! 老爷和老冰棍你们慢慢搞,MC故事模式交给我: ——————————我是正文开始的分割线—————————— 有关那个《我的世界:故事模式》…… 不要买!——或者至少目前别买,因为压根就不好玩。 不知这副标题是在neta哈利波特5凤凰令还是OOTS(The Order of the ... YYYsai 回答 2015-12-01 如何看待呼声超高的游戏发售后好评却并不高? 那一定是宣传片太成功了~