按照从前的定义,ADOM和TOME4属于Roguelike,以撒属于Roguelite,虽然现在随着越来越多的类Rogue出现,Roguelite这个名词已经不再被提起了,但我认为还是不能将他们完全归为一类,直到我在hardcoregamer的一篇文章中学到了一个名词“Traditional Roguelike”,“传统的类Rogue”游戏。
他们最明显的区别就是:
1、系统复杂程度不同,传统类rogue更复杂,上手难度高,但上手后可玩性较高,同时失败后的失落感更强。
2、战斗机制不同,传统类rogue注重策略,新兴类rogue注重及时反馈。
3、死亡机制不同,传统类rogue中的死亡就是game over,新兴类rogue为了刺激玩家继续游戏,往往会加入许多解锁内容,例如以撒中的人物解锁。
才发现跑题鸟~~~~
Achilles 1年前
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JoyJ 1年前
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