玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
在 Steam 上想要通过合卡快速冲级有哪些需要注意或知道的?
收CSGO和DOTA的背景合成宝珠,然后做补充包合成日呆,最后把背景和表情卖掉,无脑一个一个合下去。根据你的脸到100级可能会需要-100~300RMB
大家的 Steam 游戏库是如何分类的?
常玩的游戏放进收藏夹,有欲望玩的游戏按类型分类,无欲望玩的好评游戏一个类,差评游戏一个类。
如果将来 VR 普及了,哪一类游戏会成为玩家的宠儿?
越与真实世界相关但是我们几乎没机会所经历的题材,越容易被厂商们做成VR游戏。FPS、竞速、运动和冒险应该是VR游戏的主要组成部分。
而需要与UI进行大量互动的RPG、RTS,与不符合VR表现需求的TPS,可能不太容易被做成原生VR游戏。
有哪些提取游戏素材的技巧?
国内网游用以下关键词搜:
游戏名+解包(拆包)
国外游戏如果不是UE3的在google用以下关键词搜:
游戏名+unpack
如果是UE3引擎制作的:
http://www.gildor.org/en/projects/umodel/
如果是Unity引擎制作的:
DisUnity
以前做骑砍Mod的时候经常用。
Hack & Slash 和 Dungeon Crawlers 这两个游戏类型是怎样的?和 Roguelike 有什么区别?
Steam “刷好评”造假游戏名单里有你喜欢玩的游戏么?这会影响你对游戏的评价么?
看过原文,如果我没理解错的话,这些是那位评测卖家所写过评价的游戏,而不只是刷好评的游戏。
Adom、TOME4、以撒等 roguelike 游戏各有什么特点?
你玩过哪些能让**反目的奇葩合作游戏?
Elite: Dangerous 精英:危险 与 EVE 有什么异同?
大家都是怎么加入奶牛关社区的?
朋友推荐(本人不逛知乎)